首页 新闻 “新的RPG融合了巫师和角色风格”

“新的RPG融合了巫师和角色风格”

May 14,2025 作者: Gabriel

概括

  • 由前CD Projekt Red Developers创立的Rebel Wolves揭幕了他们的首张游戏《 Dawnwalker的Blood of DawnWalker》 ,并带有电影播放的预告片。
  • Dawnwalker的鲜血巫师那里汲取了灵感,其中包含带有黑暗幻想环境的开放世界RPG,道德灰色的选择和一个流浪者的主角。
  • 该游戏引入了类似角色的时间管理机制,通过战略时间分配来增强游戏玩法。

Dawnwalker的鲜血首次亮相了其备受期待的揭示预告片,展示了预渲染的镜头和简短的游戏片段的融合。宣传视频强调了游戏与巫师的相似之处,同时也强调了独特的角色般的元素。

Rebel Wolves是由Ex-CD Projekt Red开发人员组成的波兰工作室开发的,他为Witcher系列和Cyber​​punk 2077做出了贡献,最初是在2024年1月宣布为DawnWalker的黎明漫步者。描述为一种叙事驱动的叙事驱动的开放式开放式RPG,在黑暗的幻想世界中设定了游戏,并在游戏中推出了一项含义的故事。

1月13日,即最初宣布的一年后,叛军狼和出版商Bandai Namco主持了一个揭示流。该活动以超过四分之一半的电影预告片结束,为游戏的世界奠定了基础,并介绍了Dawnwalkers的舞台,即具有增强能力的访问者。预告片还推出了主角科恩(Coen ),后者在比赛初期成为黎明漫步者。

Dawnwalker的鲜血显示预告片让人想起巫师

游戏的黑暗幻想环境,怪物的存在以及在开放世界的RPG框架中专注于道德灰色的选择,强烈唤起了巫师。标语“世界需要恐惧的东西”进一步加强了这种联系。 Witcher 3血液和葡萄酒膨胀的粉丝,其吸血鬼和具有挑战性的决定将发现Dawnwalker的鲜血令人着迷。该游戏包括道德体系,使玩家可以决定科恩是否应该拥抱他的黎明徒步旅行者的本性来拯救他的家人或坚持他的人性。

Dawnwalker的鲜血也从角色的书中获取了一页

虽然Dawnwalker的血液巫师具有表面相似之处,但它引入了受角色启发的创新机制。值得注意的是,它结合了时间管理元素,每个任务都会消耗时间。 Rebel Wolves联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说:“有多种方法可以在主要任务和侧面任务之间没有明确的分歧来拯救科恩的家人;您决定如何度过时光。”这种设计鼓励了可重播性,因为玩家无法在一次播放中完成所有的任务和故事弧,每次都会培养独特的体验。叛军狼称其为“叙事沙盒”。

DawnWalker的血液目前正在开发PC,下一代PlayStation和Xbox控制台。该游戏被视为三部曲中的第一部分,并由Bandai Namco出版,该游戏没有设定的发行日期,由于它于2022年开始,并在2027年发行了最早的发行日期,并发行了AAA预算。 Rebel Wolves计划在2025年夏季透露更多游戏细节。

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