การดำน้ำลึกลงไปในซีรีส์ Saga มักจะเริ่มต้นด้วยประวัติศาสตร์ที่กว้างขวางในคอนโซลต่างๆ สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS ทำหน้าที่เป็นบทนำของฉันเกือบทศวรรษที่ผ่านมา ตอนแรกฉันดิ้นรนเข้าใจผิดสำหรับ JRPG มาตรฐาน วันนี้ความชื่นชอบของฉันสำหรับแฟรนไชส์ SAGA นั้นชัดเจน (ดูภาพด้านล่าง) ทำให้การประกาศล่าสุดของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , remake ที่สมบูรณ์สำหรับ Switch, PC และ PlayStation โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่น่าตื่นเต้น

คุณสมบัติคู่นี้ครอบคลุมประสบการณ์ของฉันด้วยรหัสตัวอย่างของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck ควบคู่ไปกับการสัมภาษณ์กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke (ยังอยู่เบื้องหลัง การทดลองของ Mana ) บทสนทนาของเราได้สัมผัสกับการรีเมคบทเรียนที่เรียนรู้จาก การทดลองของมานา การเข้าถึง Xbox ที่มีศักยภาพและพอร์ตมือถือการตั้งค่ากาแฟและอื่น ๆ การสัมภาษณ์ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความกะทัดรัด
Toucharcade (TA): การสร้างชื่อที่รักเช่น Trials of Mana เป็นอย่างไรและตอนนี้ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
Shinichi Tatsuke (ST): ทั้ง การทดลองของมานา และซีรีย์ โรมโรมัน ได้ทำการควบรวมกิจการของ Square Enix ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและการสร้างใหม่เป็นเกียรติอย่างยิ่ง ทั้งสองเกมเปิดตัวเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้วนำเสนอโอกาสที่สำคัญในการปรับปรุง Romancing Saga 2 ซึ่งมีระบบที่เป็นเอกลักษณ์ยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ทำให้เป็นผู้สมัครรีเมคที่น่าสนใจ

TA: Romancing Saga 2 ดั้งเดิมนั้นท้าทายอย่างมาก ฉันได้สัมผัสกับเกมภายในสิบนาที! remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับได้อย่างไรกับการเข้าถึงที่ดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่พบกับซีรีส์ SAGA เป็นครั้งแรกด้วยภาพที่ทันสมัย?
ST: ความยากลำบากของซีรีย์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีดึงดูดแฟน ๆ ที่ทุ่มเททั่วโลก บางคนพิจารณาความยากลำบากที่จำเป็นต่อประสบการณ์ของเทพนิยายในขณะที่คนอื่น ๆ พบว่ามันเป็นอุปสรรคในการเข้า หลายคนตระหนักถึงซีรีส์ แต่ยังไม่ได้เล่นเนื่องจากความยากลำบากในการรับรู้
เพื่อแก้ไขปัญหานี้เราได้แนะนำระบบความยาก: โหมดปกติและแบบสบาย ๆ ปกติให้ความสำคัญกับผู้เล่น RPG มาตรฐานในขณะที่จัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์การเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเรารวมถึงแฟน ๆ Core Saga ซึ่งเป็นการตัดสินใจร่วมกัน มันเหมือนกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - ความยากของเกมดั้งเดิมคือเครื่องเทศและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น

TA: คุณสร้างความสมดุลให้กับประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกที่มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร คุณเลือกคุณสมบัติใดที่จะทำให้ทันสมัยในขณะที่รักษาความท้าทายได้อย่างไร
ST: ซีรี่ส์ Saga ไม่ได้เป็นเรื่องยาก นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการทำความเข้าใจกลไกของเกม ต้นฉบับขาดข้อมูลที่มองเห็นได้เช่นจุดอ่อนของศัตรูและสถิติการป้องกัน นี่ไม่ได้ยาก แต่ไม่ยุติธรรม ในการรีเมคจุดอ่อนจะปรากฏขึ้นอย่างชัดเจนโดยแก้ไขปัญหานี้ เราปรับแง่มุมที่ท้าทายมากเกินไปเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นสมัยใหม่

TA: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven วิ่งได้ดีอย่างน่าประทับใจบนดาดฟ้า Steam เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของคุณกับ การทดลองมานา บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ เกมที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุดสำหรับดาดฟ้า Steam หรือไม่?
ST: ใช่เกมเต็มจะเข้ากันได้และเล่นได้บนดาดฟ้า Steam
TA: กระบวนการพัฒนาสำหรับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven นานแค่ไหน?
ST: ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดเฉพาะได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นในตอนท้ายของปี 2021

TA: บทเรียนอะไรจาก การทดลองของมานารี เมคแจ้งการพัฒนาของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
ST: Trials of Mana สอนเราเกี่ยวกับการตั้งค่าผู้เล่นสำหรับ remakes ตัวอย่างเช่นเกี่ยวกับซาวด์แทร็กผู้เล่นมักชอบการเตรียมการที่ซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ แต่มีคุณภาพที่ดีขึ้นเนื่องจากเทคโนโลยีที่ทันสมัย เราเสนอทางเลือกระหว่างแทร็กดั้งเดิมและที่จัดเรียงใหม่คุณลักษณะที่นำไปสู่ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven นอกจากนี้เรายังปรับสไตล์กราฟิกการเลือกใช้ตัวละครที่สูงขึ้นและเอฟเฟกต์แสงแทนที่จะเป็นเงาพื้นผิวเพื่อให้เหมาะกับความงามของเทพนิยาย

TA: การทดลองของมานา ในที่สุดก็เปิดตัวบนมือถือ มีแผนสำหรับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox หรือไม่?
ST: ปัจจุบันไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น
TA: ในที่สุดกาแฟของคุณคืออะไร?
ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มที่ขมขื่น ฉันไม่ดื่มเบียร์ด้วย

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
การได้รับคีย์ไอน้ำสำหรับการสาธิตก่อนการเปิดตัวนั้นน่าตื่นเต้น แต่เกี่ยวข้องเล็กน้อย รถเทรลเลอร์ดูยอดเยี่ยม แต่ไม่ทราบความเข้ากันได้กับดาดฟ้าไอน้ำ โชคดีที่ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ไม่เพียง แต่ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบนดาดฟ้าไอน้ำ OLED แต่ทำให้ฉันพิจารณาการเล่นบน PS5 หรือสวิตช์อีกครั้ง คุณภาพนั้นน่าประทับใจ
เกมดูและฟังดูยอดเยี่ยมบนดาดฟ้า Steam remake ค่อยๆแนะนำกลไกการต่อสู้สถิติและอื่น ๆ ผู้เล่นที่กลับมาจะชื่นชมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตการต่อสู้ที่ราบรื่นขึ้นและตัวเลือกเสียงใหม่ ผู้มาใหม่จะพบว่าเป็นจุดเริ่มต้นที่เป็นมิตรในซีรี่ส์ Saga ภาพช่วยเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์ Core Romancing Saga 2 แม้ในการตั้งค่าดั้งเดิม-ความท้าทายยังคงอยู่

สายตา remake เกินความคาดหวัง ในขณะที่ฉันสนุกกับ การทดลองของการรีเมคของมานา , Romancing Saga 2: Revenge of the Seven อาจจะเหนือกว่าอาจเป็นเพราะความซาบซึ้งในต้นฉบับของฉันมากขึ้น พอร์ต Steam Deck นั้นยอดเยี่ยมอย่างน่าประหลาดใจ ตัวเลือกเสียงและภาษารวมถึงซาวด์แทร็กต้นฉบับและใหม่เสียงภาษาอังกฤษและญี่ปุ่นและการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ
พอร์ตพีซีอนุญาตให้ปรับแต่งได้อย่างกว้างขวาง: โหมดหน้าจอความละเอียด (รองรับ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำ), อัตราเฟรม, V-sync, ความละเอียดแบบไดนามิก, การตั้งค่ากราฟิกที่ตั้งไว้ล่วงหน้า, การต่อต้านการใช้งาน, การกรองพื้นผิว, คุณภาพเงาและความละเอียดการเรนเดอร์แบบจำลอง 3 มิติ แม้จะมีการตั้งค่าสูงฉันก็ประสบความสำเร็จ 90fps ที่ล็อคไว้ที่ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำของฉัน
ฉันใช้เสียงภาษาอังกฤษสำหรับการเล่นครั้งแรกของฉัน การแสดงด้วยเสียงนั้นดี แต่ฉันจะลองญี่ปุ่นในภายหลัง remake ประสบความสำเร็จในการสร้าง Romancing Saga 2 ให้ทันสมัยในขณะที่รักษาสาระสำคัญที่เป็นเอกลักษณ์

ฉันรอคอยการเปิดตัวของเกมเต็มรูปแบบและวางแผนที่จะสำรวจการสาธิตคอนโซล Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับแฟน ๆ RPG หวังว่าสิ่งนี้จะกระตุ้นให้ผู้อื่นสำรวจซีรีส์ Saga Square Enix โปรดให้เรา Saga Frontier 2 ต่อไป!
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เปิดตัว 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 ทั่วโลก มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม