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작가: Evelyn독서:0
사가 시리즈에 대한 깊은 다이빙은 종종 다양한 콘솔에서 광범위한 역사로 시작됩니다. 저에게 IOS에서 Saga 2를 로맨싱하는 것은 거의 10 년 전에 저의 소개 역할을했습니다. 처음에 나는 표준 JRPG를 위해 그것을 착각하면서 어려움을 겪었다. 오늘, 사가 프랜차이즈에 대한 나의 애정은 분명합니다 (아래 이미지 참조). 최근 로맨스 Saga 2 : Seven of the Seven의 복수 , 스위치, PC 및 PlayStation에 대한 완전한 리메이크, 특히 흥미로운 발표를했습니다.
이 듀얼 아카티클 기능은 게임 제작자 인 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰 ( Mana 's Remake의 시험 뒤)와 함께 Steam Deck의 Seven on Seam Deck의 복수 초기 데모 코드에 대한 나의 경험을 다룹니다. 우리의 대화는 리메이크, 마나 시험 , 접근성, 잠재적 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등에서 배운 교훈에 대해 다루었습니다. 화상 통화를 통해 실시 된 인터뷰는 간결하게 기록되어 편집되었습니다.
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Shinichi Tatsuke (ST) : Mana 와 Romancing Saga 시리즈의 시험은 Squaresoft 시대에서 시작된 Square Enix 합병을 사전합니다. 그것들은 전설적인 광장 제목이며, 그것들을 다시 만드는 것은 큰 영광입니다. 원래 거의 30 년 전에 출시 된 두 게임 모두 개선 기회를 제공했습니다. 고유 한 시스템을 갖춘 Saga 2 로맨싱은 오늘날에도 독특한 상태로 남아있어 매력적인 리메이크 후보입니다.
TA : 원래 로맨스 사가 2는 악명 높았습니다. 나는 10 분 안에 게임을 경험했다! 리메이크는 여러 난이도 설정을 제공합니다. 현대의 비주얼과 처음으로 Saga 시리즈를 처음 접하는 새로운 이민자들에게 접근성이 향상된 개선 된 접근성으로 원본에 대한 신실함의 균형을 어떻게 균형을 잡았습니까?
ST : SAGA 시리즈의 난이도는 잘 알려져 있으며 전 세계적으로 전용 팬을 끌어들입니다. 어떤 사람들은 사가 경험에 필수적인 어려움을 고려하는 반면, 다른 사람들은 진입 장벽을 발견합니다. 많은 사람들 이이 시리즈를 알고 있지만 인식 된 난이도로 인해 플레이하지 않았습니다.
이를 해결하기 위해 어려움 시스템을 도입했습니다 : 정상 및 캐주얼 모드. 정상적인 RPG 플레이어를 수용하는 반면, 캐주얼은 이야기 경험을 우선시합니다. 우리의 개발 팀에는 Core Saga 팬들이 포함되어 협업 결정이되었습니다. 마치 꿀을 매운 카레에 추가하는 것과 같습니다. 원래 게임의 어려움은 향신료이고 캐주얼 모드는 꿀이므로 더 쉽게 접근 할 수 있습니다.
TA : 재향 군인의 독창적 인 경험과 삶의 질 향상을 어떻게 균형을 잡았습니까? 도전을 보존하면서 현대화 할 기능을 어떻게 선택 했습니까?
ST : SAGA 시리즈는 어려움에 관한 것이 아닙니다. 또한 게임의 역학을 이해하는 것입니다. 원본에는 적의 약점 및 방어 통계와 같은 가시 정보가 부족했습니다. 이것은 반드시 어렵지는 않지만 불공평합니다. 리메이크에서는 약점이 명확하게 표시 되어이 문제를 해결합니다. 우리는 지나치게 도전적인 다른 측면들을 조정하여 현대 플레이어들에게 더 공정하고 즐거운 경험을 만들었습니다.
TA : Romancing Saga 2 : Seven의 복수는 Steam Deck에서 인상적으로 잘 진행됩니다. 다양한 플랫폼에서 마나의 시험 에 대한 경험을 고려할 때 게임은 스팀 데크에 특별히 최적화 되었습니까?
ST : 예, 전체 게임은 스팀 데크에서 호환되고 재생 가능합니다.
TA : Saga 2 : 복수의 로맨싱을 위한 개발 과정은 얼마나 걸렸습니까?
ST : 구체적인 세부 사항을 제공 할 수는 없지만 2021 년 말까지 주요 개발이 시작되었습니다.
TA : Mana Remake의 재판 에서 얻은 교훈은 Saga 2 : 복수의 로맨스 개발에 대해 알 렸는가?
ST : Mana의 시험은 리메이크에 대한 플레이어 선호도에 대해 가르쳐주었습니다. 예를 들어, 사운드 트랙과 관련하여 플레이어는 일반적으로 원본에 충실한 배열을 선호하지만 현대 기술로 인해 품질이 향상됩니다. 우리는 오리지널 트랙과 재 배열 된 트랙 중에서 선택을 제공했는데,이 기능은 Saga 2 : Revenge of the Seven의 Romancing 에 전달되었습니다. 우리는 또한 그래픽 스타일을 조정하여 텍스처 그림자 대신 키가 큰 캐릭터와 조명 효과를 선택하여 사가 미학에 더 잘 어울립니다.
TA : Mana의 시험은 결국 모바일에서 출시되었습니다. Mobile 또는 Xbox에서 Seven of the Seven의 복수 로맨스 에 대한 계획이 있습니까?
ST : 현재 해당 플랫폼에 대한 계획은 없습니다.
TA : 마지막으로 커피 선호는 무엇입니까?
ST : 나는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어합니다. 나도 맥주를 마시지 않습니다.
프리 릴리스 데모에 대한 증기 키를받는 것은 흥미롭지 만 약간 관련이있었습니다. 트레일러는 환상적으로 보였지만 Steam Deck 호환성은 알려져 있지 않았습니다. 고맙게도, Saga 2 : Seven의 복수는 Steam Deck Oled에서 예외적으로 잘 작동 할뿐만 아니라 PS5 또는 Switch에서 그것을 재고하게 만들었습니다. 품질은 그렇게 인상적입니다.
게임은 스팀 데크에서 훌륭하게 보이고 들립니다. 리메이크는 점차 전투 역학, 통계 등을 소개합니다. 귀환 플레이어는 수명의 품질 개선, 부드러운 전투 및 새로운 오디오 옵션에 감사 할 것입니다. 신규 이민자들은 SAGA 시리즈에 대한 환영하는 진입 점을 찾을 것입니다. 비주얼은 핵심 로맨싱 Saga 2 경험을 유지하면서 접근성을 향상시킵니다. 원래의 지식 환경에서도 도전은 여전히 남아 있습니다.
시각적으로 리메이크는 기대를 능가합니다. 나는 마나의 리메이크의 시련을 즐겼지만 사가 2 : 복수의 복수는 아마도 원본에 대한 나의 감사로 인해 우수 할 것입니다. 스팀 데크 포트는 놀랍게도 우수합니다. 오디오 및 언어 옵션에는 독창적 인 새로운 사운드 트랙, 영어 및 일본 오디오 및 다양한 그래픽 설정이 포함됩니다.
PC 포트는 화면 모드, 해상도 (스팀 데크에서의 720p 지원), 프레임 속도, V-Sync, 동적 해상도, 그래픽 사전 설정, 앨리어싱 방지, 텍스처 필터링, 그림자 품질 및 3D 모델 렌더링 해상도와 같은 광범위한 사용자 정의가 가능합니다. 높은 설정으로도 증기 데크 OLED에서 720p에서 거의 잠금 90fps를 달성했습니다.
초기 플레이 스루에 영어 오디오를 사용했습니다. 음성 연기가 좋지만 나중에 일본어를 시도해 볼 것입니다. 리메이크는 독특한 본질을 보존하면서 로맨스 사가 2를 성공적으로 현대화합니다.
나는 전체 게임의 출시를 간절히 기다리고 있으며 콘솔 데모를 탐색 할 계획입니다. Romancing Saga 2 : Seven of the Seven은 RPG 팬들에게 필수품입니다. 바라건대, 이것은 다른 사람들이 사가 시리즈를 탐구하도록 격려 할 것입니다. Square Enix, 다음에 Saga Frontier 2를 주세요!
로맨스 사가 2 : 10 월 24 일 Steam, Nintendo Switch, PS5 및 PS4 전세계에서 7 번의 런칭의 복수 . 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.
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