マーベルコミックは、2025年5月にフラッグシップのスターウォーズシリーズを再起動する予定であり、ヤックの極めて戦いと銀河内戦の結論の後、ファンをスリリングな旅に連れて行きます。この新しい章では、ルーク・スカイウォーカー、ハン・ソロ、レイア・オーガナのような象徴的なキャラクターが働いているのが見られます
著者: Evelyn読む:0
サガシリーズに深く掘り下げることは、多くの場合、さまざまなコンソールにわたる広範な歴史から始まります。私にとって、iOSのロマンシングサガ2は、ほぼ10年前に私の紹介として役立っていました。当初、私は苦労し、標準のJRPGと間違えました。今日、サガフランチャイズに対する私の愛着は明らかであり(下の画像を参照)、最近のロマンシングサガ2:リベンジオブザセブン、スイッチ、PC、プレイステーションの完全なリメイク、特にエキサイティングです。
このデュアルアーティクル機能は、ゲームプロデューサーのタツカ島島のno島とのインタビューに加えて、スチームデッキでの7つのロマンシングサガ2:リベンジの初期のデモコードでの私の経験をカバーしています。私たちの会話は、リメイク、マナのトライアル、アクセシビリティ、潜在的なXboxポートとモバイルポート、コーヒーの好みなどから学んだ教訓に触れました。ビデオ通話で実施されたインタビューは、Brevityのために転写および編集されています。
TouchArcade(TA):マナのトライアルや現在のロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンのような最愛のタイトルを作り直すのはどうですか?
たわたみatsuke(st):マナの試験とロマンシングサガシリーズの両方が、Squaresoft時代に由来するスクエアエニックスの合併より前の両方です。彼らは伝説的な広場のタイトルであり、それらを作り直すことは大きな名誉です。 30年近く前に元々リリースされた両方のゲームは、改善のための重要な機会を提供しました。ユニークなシステムを備えたロマンシングサガ2は、今日でも独特であり、説得力のあるリメイク候補となっています。
TA:オリジナルのロマンシングサガ2は有名でした。私は10分以内にゲームを経験しました!リメイクは複数の難易度設定を提供します。特に新人がモダンなビジュアルで初めてサガシリーズに出会うために、アクセシビリティの改善により、オリジナルの忠実さのバランスをどのようにバランスさせましたか?
ST: Sagaシリーズの難易度はよく知られており、世界中の献身的なファンを引き付けています。サガの経験に不可欠な難易度を考える人もいれば、入場の障壁だと思う人もいます。多くの人はこのシリーズを知っていますが、困難が認識されているためにプレイしていません。
これに対処するために、難易度システム:通常のカジュアルモードとカジュアルモードを導入しました。標準のRPGプレーヤーには通常の人がいますが、カジュアルは物語の経験を優先します。私たちの開発チームには、Core Sagaファンが含まれており、これを共同の決定にしました。それはスパイシーなカレーに蜂蜜を追加するようなものです。元のゲームの難易度はスパイスであり、カジュアルモードは蜂蜜であり、よりアクセスしやすくします。
TA:退役軍人の元の経験と生活の質の改善のバランスをどのようにバランスさせましたか?チャレンジを維持しながら、どの機能を近代化するかをどのように選択しましたか?
ST:サガシリーズは難易度だけではありません。また、ゲームのメカニズムを理解することでもあります。オリジナルには、敵の弱点や防衛統計など、目に見える情報がありませんでした。これは必ずしも困難ではありませんでしたが、不公平です。リメイクでは、この問題に対処して、弱点が明確に表示されます。他の過度に挑戦的な側面を調整して、現代のプレイヤーにとってより公平で楽しい体験を作成しました。
TA:ロマンシングサガ2:スチームデッキでは、7回のランの復venが印象的です。さまざまなプラットフォームでのMANAのトライアルの経験を考慮して、ゲームはスチームデッキ専用に最適化されましたか?
ST:はい、フルゲームはスチームデッキで互換性があり、プレイ可能になります。
TA: Saga 2:Revenge of the Sevenのロマンスのための開発プロセスはどのくらいでしたか?
ST:具体的な詳細を提供することはできませんが、2021年の終わりまで主要な開発が始まりました。
TA: Mana Remakeのトライアルからのどのような教訓が、ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンの開発を知らせましたか?
ST:マナのトライアルは、リメイクのプレイヤーの好みについて教えてくれました。たとえば、サウンドトラックに関しては、プレイヤーは一般にオリジナルに忠実なアレンジメントを好みますが、最新のテクノロジーにより品質が向上しています。オリジナルトラックと再配置されたトラックのどちらかを選択しました。これは、サガ2:リベンジオブザセブンのロマンシングに引き継がれています。また、グラフィックスタイルを調整し、テクスチャーの影の代わりに背の高いキャラクターと照明効果を選択して、サガの美学に適しています。
TA:最終的にモバイルでリリースされたマナのトライアル。 Saga 2:Revenge of the Seven of the Seven of the Revenge of MobileまたはXboxの計画はありますか?
ST:現在、これらのプラットフォームの計画はありません。
TA:最後に、あなたのコーヒーの好みは何ですか?
ST:私はコーヒーを飲みません。私は苦い飲み物が嫌いです。私もビールを飲みません。
プレリリースデモのためにスチームキーを受け取ることはエキサイティングでありながらわずかに懸念されました。トレーラーは素晴らしく見えましたが、スチームデッキの互換性は不明でした。ありがたいことに、ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンは、Steam Deck OLEDで非常によく実行されるだけでなく、PS5またはSwitchでプレイすることを再考しました。品質は印象的です。
ゲームはスチームデッキで見た目とサウンドのように見えます。リメイクは、バトルメカニック、統計などを徐々に紹介します。リターンプレーヤーは、生活の質の向上、よりスムーズな戦闘、および新しいオーディオオプションを評価します。新人は、それが佐賀シリーズへの歓迎のエントリーポイントだと感じるでしょう。ビジュアルは、コアロマンシングサガ2エクスペリエンスを保持しながら、アクセシビリティを向上させます。元の非難の設定でさえ、課題は残っています。
視覚的には、リメイクは期待を上回ります。私はマナのリメイクのトライアルを楽しんでいましたが、ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンは優れている可能性があります。スチームデッキポートは驚くほど優れています。オーディオおよび言語のオプションには、オリジナルと新しいサウンドトラック、英語と日本のオーディオ、さまざまなグラフィカルな設定が含まれます。
PCポートは、画面モード、解像度(スチームデッキの720pサポート)、フレームレート、V-Sync、動的解像度、グラフィックスプリセット、アンチエイリアス、テクスチャフィルタリング、シャドウ品質、3Dモデルレンダリング解像度を可能にします。高い設定でさえ、私はスチームデッキOLEDで720pで90fpsに近い90fpsを達成しました。
最初のプレイスルーには英語のオーディオを使用しました。声の演技は良いですが、後で日本語を試してみます。リメイクは、ロマンシングサガ2を正常に近代化し、そのユニークな本質を維持します。
私はゲームの完全なリリースを熱心に待っており、コンソールのデモを探索する計画を立てています。ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンは、 RPGファンにとって必須アイテムです。うまくいけば、これにより、他の人が佐賀シリーズを探索することを奨励することを願っています。スクエアエニックス、次にサガフロンティア2をください!
Romancing Saga 2:Revenge of the Seven launchs 10月24日、Steam、Nintendo Switch、PS5、およびPS4 Worldwideで。すべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。
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