
อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของมันในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรก อย่างไรก็ตามจากการแสดงตัวอย่างสุดท้ายจากนักข่าวแนวทางที่เป็นนวัตกรรมของเกมคาดว่าจะสะท้อนกับแฟน ๆ กลยุทธ์อย่างลึกซึ้งซึ่งนำเสนอประสบการณ์ที่สดใหม่และมีส่วนร่วม
ภาคที่เจ็ดของซีรีส์ "Shakes Up" การเล่นเกมแบบดั้งเดิมโดยการรวมกลไกใหม่ที่หลากหลาย คุณลักษณะที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือหน้าจอการเลือกผู้นำซึ่งแนะนำระบบที่ผู้เล่นใช้บ่อยโดยผู้เล่นสามารถรับโบนัสที่ไม่ซ้ำกันได้ นอกจากนี้เกมยังครอบคลุมถึงยุคสมัยหลายแห่งรวมถึงสมัยโบราณและความทันสมัยทำให้สามารถเล่นเกม "โดดเดี่ยว" ได้ภายในแต่ละช่วงเวลาเพื่อเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์
คุณสมบัติที่สำคัญของอารยธรรม VII
- นวัตกรรมกลไก: เกมแนะนำกลไกมากมายที่ยังใหม่กับซีรีส์เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
- การเลือกผู้นำและอารยธรรม: ผู้เล่นสามารถเลือกผู้นำได้อย่างอิสระจากอารยธรรมเพิ่มชั้นใหม่ของกลยุทธ์และความลึก
- หลายยุค: เกมประกอบด้วยสามยุคที่แตกต่างกัน - โบราณวัตถุยุคกลางและสมัยใหม่ การเปลี่ยนระหว่าง ERAS รู้สึกเหมือนเริ่มต้นเกมใหม่นำเสนอความท้าทายและโอกาสใหม่ ๆ
- ความยืดหยุ่นในการพัฒนาอารยธรรม: อารยธรรม VII ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนทิศทางของอารยธรรมได้อย่างรวดเร็วทำให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการเล่นเกม
- การขยายตัวของเมืองอัตโนมัติ: ระบบแรงงานแบบดั้งเดิมถูกแทนที่ ตอนนี้เมืองขยายโดยอัตโนมัติทำให้กระบวนการจัดการปรับปรุง
- Perks ผู้นำที่ไม่เหมือนใคร: ผู้นำในเกมมาพร้อมกับสิทธิพิเศษที่ไม่เหมือนใครซึ่งปลดล็อคในขณะที่คุณยังคงเล่นกับพวกเขายังคงส่งเสริมการมีส่วนร่วมในระยะยาวกับผู้นำที่แตกต่างกัน
- การเจรจาต่อรองเป็นสกุลเงิน: การเจรจาต่อรองได้รับการปรับปรุงใหม่เป็นระบบ "สกุลเงิน" ซึ่งมีการใช้คะแนนอิทธิพลในการสร้างสนธิสัญญาก่อตั้งพันธมิตรและแม้แต่ประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- AI และ Multiplayer: ในขณะที่ AI ได้รับการบันทึกว่าต้องการการปรับปรุงการเล่น Co-op ของเกมแนะนำสำหรับประสบการณ์ที่สนุกสนานมากขึ้น
นักเล่นเกมและนักวิจารณ์ต่างก็เชื่อว่าอารยธรรม VII แสดงให้เห็นถึงความพยายามที่กล้าหาญที่สุดในการคิดค้นสูตรคลาสสิกของซีรีส์ วิธีการที่กล้าหาญนี้มีความพร้อมที่จะดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์และกำหนดสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากแฟรนไชส์อารยธรรม