
Sid Meier의 Civilization VII는 처음에 첫 번째 게임 플레이 시연에서 선보인 중요한 변화에 대한 비판에 직면했습니다. 그러나 언론인의 최종 미리보기를 바탕으로 게임의 혁신적인 접근 방식은 전략 팬들과 깊이 공명하여 신선하고 매력적인 경험을 제공 할 것으로 예상됩니다.
다양한 새로운 역학을 통합하여 시리즈 "Shakes Up"전통적인 게임 플레이의 일곱 번째 작품. 주목할만한 특징 중 하나는 리더 선택 화면으로, 플레이어가 자주 사용하는 리더가 고유 한 보너스를 얻을 수있는 시스템을 소개합니다. 또한 게임은 고대와 현대성을 포함하여 여러 시대에 걸쳐 각 기간 내에 "고립 된"게임 플레이를 허용하여 전략적 깊이를 향상시킵니다.
문명의 주요 특징 vii
- 혁신적인 역학 : 이 게임은 시리즈에 새로운 수많은 역학을 소개하여 게임 플레이 경험을 풍부하게합니다.
- 리더 및 문명 선택 : 플레이어는 이제 문명과 독립적으로 리더를 선택하여 새로운 전략과 깊이를 추가 할 수 있습니다.
- 다중 시대 : 이 게임에는 고대, 중세 및 현대의 세 가지 시대가 포함됩니다. Eras 사이의 전환은 새로운 게임을 시작하는 것처럼 느껴져 새로운 도전과 기회를 제공합니다.
- 문명 개발의 유연성 : 문명 VII를 통해 플레이어는 문명의 방향을 신속하게 바꾸어 게임 플레이에서 유연성을 높일 수 있습니다.
- 자동화 된 도시 확장 : 전통적인 노동자 시스템이 교체됩니다. 도시는 이제 자동으로 확장되어 관리 프로세스를 간소화합니다.
- 독특한 리더 특권 : 게임의 리더는 당신이 그들과 계속 놀면서 잠금 해제되는 독특한 특권을 제공하여 다른 리더들과의 장기적인 참여를 장려합니다.
- 통화로서의 외교 : 외교는 조약을 구축하고, 동맹을 형성하고, 다른 지도자를 정죄하는 데 영향 포인트가 사용되는 "통화"시스템으로 개조되었습니다.
- AI 및 멀티 플레이어 : AI는 개선이 필요한 것으로 나타 났지만, 더 즐거운 경험을 위해서는 게임의 협동 플레이를 권장합니다.
게이머와 비평가들은 모두 문명 VII가 시리즈의 고전적인 공식을 재창조하려는 가장 대담한 시도를 대표한다고 믿는다. 이 대담한 접근 방식은 전략 애호가를 사로 잡고 문명 프랜차이즈에서 플레이어가 기대할 수있는 것을 재정의 할 준비가되어 있습니다.