
La civilisation de Sid Meier VII a d'abord été critiquée pour ses changements importants présentés lors de sa première démonstration de gameplay. Cependant, sur la base des aperçus finaux des journalistes, l'approche innovante du jeu devrait résonner profondément avec les fans de stratégie, offrant une expérience fraîche et engageante.
Le septième épisode de la série "Shakes Up" Gameplay traditionnel en intégrant une variété de nouvelles mécanismes. Une caractéristique notable est l'écran de sélection de leader, qui introduit un système où les leaders fréquemment utilisés par le joueur peuvent gagner des bonus uniques. De plus, le jeu s'étend sur plusieurs époques, y compris l'antiquité et la modernité, permettant un gameplay "isolé" dans chaque période, améliorant la profondeur stratégique.
Caractéristiques clés de la civilisation VII
- Mécanique innovante: le jeu présente de nombreuses mécanismes qui sont nouveaux dans la série, enrichissant l'expérience de gameplay.
- Sélection de leader et de civilisation: les joueurs peuvent désormais choisir des dirigeants indépendamment des civilisations, ajoutant une nouvelle couche de stratégie et de profondeur.
- Multiples époques: Le jeu comprend trois époques distinctes - l'antiquité, médiévale et moderne. La transition entre les époques ressemble à un nouveau jeu, offrant de nouveaux défis et opportunités.
- Flexibilité dans le développement de la civilisation: la civilisation VII permet aux joueurs de modifier rapidement la direction de leur civilisation, offrant une plus grande flexibilité dans le gameplay.
- Expansion automatisée de la ville: le système de travailleur traditionnel est remplacé; Les villes se développent désormais automatiquement, rationalisant le processus de gestion.
- Des avantages de leader unique: les leaders du jeu sont livrés avec des avantages uniques qui se déverrouillent alors que vous continuez à jouer avec eux, encourageant un engagement à long terme avec différents leaders.
- La diplomatie en tant que monnaie: la diplomatie a été réorganisée dans un système de "monnaie" où les points d'influence sont utilisés pour forger des traités, former des alliances et même condamner d'autres dirigeants.
- IA et multijoueur: Bien que l'IA ait été notée comme ayant besoin d'amélioration, le jeu coopératif du jeu est recommandé pour une expérience plus agréable.
Les joueurs et les critiques croient que la civilisation VII représente la tentative la plus audacieuse de réinventer la formule classique de la série. Cette approche audacieuse est prête à captiver les amateurs de stratégie et à redéfinir ce que les joueurs peuvent attendre de la franchise de civilisation.