บ้าน ข่าว Bungie Initiates 'การตรวจสอบอย่างละเอียด' หลังจากการใช้งานศิลปะที่ไม่ได้รับการรับรอง

Bungie Initiates 'การตรวจสอบอย่างละเอียด' หลังจากการใช้งานศิลปะที่ไม่ได้รับการรับรอง

May 25,2025 ผู้เขียน: Lillian

Bungie ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Destiny 2 กำลังเผชิญกับข้อกล่าวหาใหม่เกี่ยวกับการลอกเลียนแบบ เวลานี้ศิลปินชื่อ Antireal ได้อ้างว่า Bungie ใช้องค์ประกอบของงานศิลปะของพวกเขาโดยไม่ได้รับอนุญาตในสภาพแวดล้อมของนักกีฬาไซไฟที่กำลังจะมาถึง มาราธอน ภาพหน้าจอที่ใช้ร่วมกันของ Antireal จาก Alpha Playtest ของ Marathon บนโซเชียลมีเดียโดยเน้นไอคอนและกราฟิกที่เฉพาะเจาะจงที่พวกเขาอ้างว่าถูกแชร์บนโซเชียลมีเดียในปี 2560

มาราธอนอัลฟ่าเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้และสภาพแวดล้อมของมันได้รับการปกคลุมด้วยสินทรัพย์ที่ยกขึ้นจากการออกแบบโปสเตอร์ที่ฉันทำในปี 2560 @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 พฤษภาคม 2025

ในแถลงการณ์เกี่ยวกับ X/Twitter Antireal แสดงความไม่พอใจโดยสังเกตว่าในขณะที่ Bungie ไม่จำเป็นต้องจ้างพวกเขา แต่ก็น่าผิดหวังที่เห็นงานของพวกเขาใช้โดยไม่มีค่าตอบแทนหรือเครดิต ศิลปินยังคร่ำครวญถึงปัญหาที่กว้างขึ้นของ บริษัท ใหญ่ ๆ ที่ใช้การออกแบบของพวกเขาโดยไม่ได้รับอนุญาตทำให้ยากที่จะได้รับรายได้ที่สอดคล้องกันจากการทำงานของพวกเขา

Bungie ตอบกลับอย่างรวดเร็วเปิดตัวการสอบสวนและนำปัญหาไปสู่อดีตพนักงาน ในขณะที่ไม่ได้ออกคำขอโทษสาธารณะ บริษัท กล่าวว่า:

เล่น “ เราตรวจสอบความกังวลทันทีเกี่ยวกับการใช้สติ๊กเกอร์ศิลปินโดยไม่ได้รับอนุญาตในมาราธอนและยืนยันว่าอดีตศิลปิน Bungie รวมสิ่งเหล่านี้ไว้ในแผ่นพื้นผิวที่ใช้ในเกมในที่สุด” ทีมกล่าวใน แถลงการณ์ "ปัญหานี้ไม่เป็นที่รู้จักโดยทีมงานศิลปะที่มีอยู่ของเราและเรายังคงตรวจสอบว่าการกำกับดูแลนี้เกิดขึ้นอย่างไร

"เราทำเรื่องเช่นนี้อย่างจริงจังเราได้ติดต่อกับ [ศิลปิน] เพื่อหารือเกี่ยวกับปัญหานี้และมุ่งมั่นที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องโดยศิลปินในเรื่องของนโยบายเราไม่ได้ใช้งานของศิลปินโดยไม่ได้รับอนุญาต

"เพื่อป้องกันปัญหาที่คล้ายกันในอนาคตเรากำลังทำการตรวจสอบอย่างละเอียดเกี่ยวกับสินทรัพย์ในเกมของเราโดยเฉพาะที่ทำโดยศิลปิน Bungie ในอดีตและดำเนินการตรวจสอบอย่างเข้มงวดเพื่อจัดทำเอกสารการมีส่วนร่วมของศิลปินทั้งหมดเราให้ความสำคัญกับความคิดสร้างสรรค์และความทุ่มเทของศิลปินทุกคนที่มีส่วนร่วมในเกมของเรา

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Bungie ต้องเผชิญกับข้อกล่าวหาดังกล่าว ในเดือนตุลาคมสตูดิโอถูกฟ้องร้องโดยนักเขียนที่ อ้างว่าสตูดิโอขโมยองค์ประกอบของพล็อตจากเรื่องราวของเขาสำหรับเรื่องราวของ Destiny 2 ในปี 2017 The Red War แม้ว่า Bungie พยายามที่จะยกเลิกการฟ้องร้อง ผู้พิพากษาปฏิเสธคำขอดังกล่าว ขณะที่สตูดิโอพยายามที่จะให้หลักฐานโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก "กระโดดข้าม" เนื้อหาทำให้ไม่สามารถเข้าถึงได้ต่อสาธารณะอีกต่อไป

นอกจากนี้เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะมีการฟ้องร้องดำเนินคดี Bungie ได้เปิดตัวการสอบสวนอีกครั้งว่าปืน Nerf บนพื้นฐานของ Ace of Spades ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Destiny 2 นั้นเกือบทั้งหมดคัดลอกมาจาก FanArt ที่ออกแบบมาในปี 2558 จนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุด

บทความล่าสุด

25

2025-05

Superman Movie: การจัดการตัวละครด้านท่ามกลางความคาดหวังสูง

https://images.qqhan.com/uploads/36/68260fb6be7ce.webp

คนเหล็กกลับมาแล้ว - อย่างน้อยที่สุด ตัวอย่างล่าสุดสำหรับภาพยนตร์ Superman ที่กำลังจะมาถึงของ James Gunn ได้เปิดตัวก่อนการเปิดตัวเดือนกรกฎาคมและเต็มไปด้วยความตื่นเต้น นักแสดงนำของ David Corenswet และการปรากฏตัวของ Krypto สุนัขอันเป็นที่รักของซูเปอร์แมนเป็นเพียงส่วนหนึ่งของ TH

ผู้เขียน: Lillianการอ่าน:0

25

2025-05

นวนิยายกราฟิกที่ได้รับรางวัลพูลิตเซอร์เรื่อง "Feeding Ghosts" อย่างน่าประหลาดใจ

https://images.qqhan.com/uploads/09/682cfbd4c3d77.webp

กราฟิคนวนิยาย Feeding Ghosts: Memoir กราฟิกโดย Tessa Hulls จัดพิมพ์โดย MCD ในปี 2024 ได้ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งด้วยการชนะรางวัลพูลิตเซอร์ ประกาศเมื่อวันที่ 5 พฤษภาคมรางวัลนี้ถือเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญในโลกของการ์ตูนและวรรณกรรม นี่เป็นเพียงครั้งที่สองที่กราฟิก พ.ย.

ผู้เขียน: Lillianการอ่าน:0

25

2025-05

DOOM: The Dark Ages เป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ใหญ่ที่สุดของ ID ข้อมูลการขายที่รอดำเนินการ

นับตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว * Doom: The Dark Ages * ได้ดึงดูดผู้เล่นที่น่าประทับใจ 3 ล้านคนโดยทำเครื่องหมายว่าเป็นการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ ID Software โดย Count ผู้เล่น เบเทสดาได้แบ่งปันอย่างภาคภูมิใจว่าเหตุการณ์สำคัญนี้มาถึงเร็วกว่าของ * Doom Eternal * ในปี 2020

ผู้เขียน: Lillianการอ่าน:0

25

2025-05

Kodansha's Mochi-O: เกมยิงหนูแฮมสเตอร์ธีม

https://images.qqhan.com/uploads/16/67fcf8e620b58.webp

เมื่อพูดถึงการเปิดตัวเกมที่เป็นนวัตกรรมและแปลกประหลาดญี่ปุ่นมักจะเป็นผู้นำ เกม Mochi-O จากห้องทดลองของ Kodansha Creators นั้นไม่มีข้อยกเว้นที่จะนำเสนอประเภทที่ไม่เหมือนใครในประเภทนักกีฬารถไฟที่อาจนิยามใหม่ "แปลก" ในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เกมอินดี้นี้สัญญากับประสบการณ์

ผู้เขียน: Lillianการอ่าน:0