Destiny 2의 개발자 인 Bungie는 표절에 대한 새로운 비난에 직면하고 있습니다. 이번에는 Antireal이라는 예술가가 Bungie가 다가오는 공상 과학 슈터 인 Marathon 의 환경에서 허가없이 작품의 요소를 사용했다고 주장했습니다. 소셜 미디어에 대한 Marathon의 Alpha Playtest의 Antireal 공유 스크린 샷은 2017 년 소셜 미디어에서 원래 공유되었다고 주장하는 특정 아이콘과 그래픽을 강조했습니다.
최근에 출시 된 마라톤 알파와 그 환경은 2017 년에 만든 포스터 디자인에서 자산으로 덮여 있습니다. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb - n² (@4nt1r34l) 2025 년 5 월 15 일
X/Twitter에 대한 성명서에서 Antireal은 좌절감을 표명했습니다. Bungie는 그들을 고용 할 의무가 없지만 보상이나 신용없이 사용 된 작업을 보는 것은 실망 스러웠습니다. 아티스트는 또한 주요 회사의 광범위한 문제를 허가없이 자주 사용하여 자주 사용하여 업무에서 일관된 수입을 얻기가 어렵습니다.
Bungie는 신속하게 응답하여 조사를 시작 하고이 문제를 전 직원에게 기반으로합니다. 회사는 공개 사과를 발행하지는 않지만 다음과 같이 말했습니다.
"우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적 으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했습니다." "이 문제는 기존 미술 팀에 의해 알려져 있지 않았으며, 우리는 여전히이 감독이 어떻게 발생했는지 검토하고 있습니다.
"우리는 이와 같은 문제를 매우 진지하게 받아들입니다. 우리는이 문제를 논의하기 위해 [아티스트]에게 연락하여 예술가가 바로 할 것이라고 약속했습니다. 정책의 문제로, 우리는 그들의 허락없이 예술가의 작품을 사용하지 않습니다.
"미래에 비슷한 문제를 방지하기 위해, 우리는 게임 내 자산, 특히 전 Bungie 아티스트가 수행 한 자산에 대한 철저한 검토를 수행하고 있으며 모든 아티스트 기여를 문서화하기위한 엄격한 점검을 구현하고 있습니다. 우리는 우리 게임에 기여하는 모든 예술가의 창의성과 헌신을 소중히 여기며,이를 통해 올바르게하는 데 감사드립니다."
Bungie가 그러한 비난에 직면 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 10 월에 스튜디오는 스튜디오가 데스티니 2의 2017 년 스토리 라인 인 레드 워에 대한 그의 이야기에서 줄거리 요소를 훔쳤다고 주장하는 작가에 의해 고소당했습니다. Bungie는 소송을 기각하려고 시도했지만 판사는 스튜디오가 증거를 제공하기 위해 고군분투하면서 , 특히 콘텐츠를 "vaulting"후에 더 이상 공개적으로 접근 할 수 없게 만들었습니다.
또한, 소송이 제기되기 몇 주 전에 Bungie는 Destiny 2의 상징적 인 스페이드에 기반한 Nerf 총이 2015 년에 설계된 Fanart 에서 거의 가장 작은 세부 사항까지 어떻게 복사되었는지에 대한 또 다른 조사를 시작했습니다.
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