Обратный отсчет: 1999 приглашает вас пережить 90-е с обновлением версии 2.0. Новая глава, «Жми на газ! К Золотому городу», переносит вас на оживленные улицы Сан-Франциско, полные ретро-очарования, нео
Автор: EmeryЧтение:0
Последние патенты Sony: игровой процесс с AI с AI и реалистичная привязанность к двойному оружию
Sony подала два интригующих патента, направленных на улучшение игрового опыта. Эти инновации включают камеру с AI для прогнозирования действий игрока и минимизации отставания, а также привязанность к срабатыванию в форме оружия для контроллера DualSense для увеличения реализма в стрельбе в игры.
Прогнозирующая технология ИИ для снижения задержки
Патент под названием «Включенный вход/действие» подробно описывает систему, использующую камеру для наблюдения за игроком и их контроллером. ИИ, в частности, «модель на основе машинного обучения», анализирует захваченные кадры, чтобы предвидеть следующий вход игрока. В качестве альтернативы, система может интерпретировать «неполные действия контроллера», чтобы вывести намерение игрока. Эта прогнозирующая технология направлена на снижение отставания в онлайн -играх за счет превентивной обработки входов.
Двойное привязанность спуска спуска с двойным оружием для улучшенного реализма
Другой заметный патент описывает прикрепление триггера, предназначенное для преобразования контроллера DualSense в более реалистичное моделирование огнестрельного оружия. Игроки держат контроллер вбок, используя пространство между кнопками R1 и R2 в качестве прицела, и привязанность к триггеру, чтобы имитировать стрельбу из оружия. Патент предлагает совместимость с другими устройствами, такими как гарнитура PSVR2.
В то время как Sony имеет обширный патентный портфель (78% из его 95 533 патентов активны), очень важно помнить, что патенты не гарантируют выпуск продукта. Только время определит, станут ли эти инновационные концепции реальность. Предыдущие патенты Sony изучали такие функции, как адаптивная сложность, контроллер Dualsense со встроенными наушниками и чувствительные к температуре контроллеры, отражающие внутриигровые события.