Reverse: 1999 convida você a reviver os anos 90 com sua atualização da Versão 2.0. Um novo capítulo, ‘Pise Fundo! Rumo à Cidade Dourada,’ transporta você para as vibrantes ruas de São Francisco, reple
Autor: EmeryLeitura:0
Patentes mais recentes da Sony: jogabilidade movida a IA e um apego realista de armas de dualsense
A Sony apresentou duas patentes intrigantes que visam melhorar a experiência de jogo. Essas inovações incluem uma câmera movida a IA para prever as ações dos jogadores e minimizar o atraso e um acessório de gatilho em forma de pistola para o controlador DualSense aumentar o realismo nos jogos de tiro.
AI Tecnologia preditiva para atraso reduzido
Uma patente, intitulada "Release de entrada/ação cronometrada", detalha um sistema utilizando uma câmera para observar o jogador e seu controlador. AI, especificamente um "modelo baseado em máquina de máquina", analisa as imagens capturadas para antecipar a próxima entrada do jogador. Como alternativa, o sistema poderia interpretar "ações incompletas do controlador" para inferir a intenção do jogador. Essa tecnologia preditiva visa reduzir o atraso nos jogos on -line, processando preventivas insumos.
A fixação do gatilho de pistolas dualsense para realismo aprimorado
Outra patente notável descreve um acessório de gatilho projetado para transformar o controlador DualSense em uma simulação de arma de fogo mais realista. Os jogadores segurariam o controlador de lado, usando o espaço entre os botões R1 e R2 como visão e o acessório do gatilho para imitar disparando uma arma. A patente sugere compatibilidade com outros dispositivos, como o fone de ouvido PSVR2.
Enquanto a Sony possui um vasto portfólio de patentes (78% de suas 95.533 patentes estão ativas), é crucial lembrar que as patentes não garantem a liberação do produto. Somente o tempo determinará se esses conceitos inovadores se tornam realidade. As patentes anteriores da Sony exploraram recursos como dificuldade adaptativa, um controlador de dualsense com fones de ouvido integrados e controladores sensíveis à temperatura que refletem eventos no jogo.