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Autor: EmeryLectura:0
Las últimas patentes de Sony: juego con AI y un accesorio realista de armas de doble sentido
Sony ha presentado dos patentes intrigantes destinadas a mejorar la experiencia de juego. Estas innovaciones incluyen una cámara con IA para predecir las acciones del jugador y minimizar el retraso, y un accesorio de gatillo en forma de arma para el controlador Dualsense para aumentar el realismo en los juegos de disparos.
Tecnología predictiva de AI para retraso reducido
Una patente, titulada "Release de entrada/acción cronometrada", detalla un sistema que utiliza una cámara para observar el reproductor y su controlador. La IA, específicamente un "modelo basado en el aprendizaje automático", analiza las imágenes capturadas para anticipar la próxima entrada del jugador. Alternativamente, el sistema podría interpretar "acciones de controlador incompletas" para inferir la intención del jugador. Esta tecnología predictiva tiene como objetivo reducir el retraso de los juegos en línea mediante el procesamiento preventivo de entradas.
Adjunto de activación por armas de arma dualsense para un realismo mejorado
Otra patente notable describe un accesorio de activación diseñado para transformar el controlador Dualsense en una simulación de armas de fuego más realista. Los jugadores sostenían el controlador de lado, usando el espacio entre los botones R1 y R2 como la vista, y el accesorio del gatillo para imitar un arma. La patente sugiere compatibilidad con otros dispositivos, como el auricular PSVR2.
Mientras que Sony posee una vasta cartera de patentes (78% de sus 95,533 patentes están activas), es crucial recordar que las patentes no garantizan la liberación del producto. Solo el tiempo determinará si estos conceptos innovadores se hacen realidad. Las patentes anteriores de Sony han explorado características como dificultad adaptativa, un controlador de doble sentido con auriculares integrados y controladores sensibles a la temperatura que reflejan eventos en el juego.