Царство пришло: «Необходимый злой» квест освобождения 2 представляет собой сложную моральную дилемму. Это руководство помогает вам ориентироваться в выборе, сосредоточившись на ключевых решениях, касающихся Семине и Хашека.
Прохождение к Quest (предполагая семин -маршрут):
Следуя квесту «Back in the Saddle», начинается «необходимое зло». Фон Бергоу задания Гансу и Генри с собранием Intel от Nebakov Fortress, кульминацией которого является допрос заключенных.
Допрос заключенных:
Успех зависит от проверки речи или запугивания. Варианты включают:
- «Мы сделаем хорошее слово для вас». (20 впечатления)
- «Иштван и я старые знакомые». (20 впечатления)
- «В противном случае, это будет плохо для тебя». (17 запугивание)
Допрос раскрывает соучастие Semine с бандитами. Отчитываясь фон Бергову, вы можете либо разоблачить участие Semine (приводя к нападению на город Семине), либо заявить, что никто не помогал бандитам (что привело к нападению на Небакова).
Атакующий Семин или Небаков:
Выбор семина приводит к более сложным решениям. Атака Небакова быстро завершает квест, избегая кровопролития в Семине, но морально компромиссы, позволяя получению получения последствий. Выбор Semine требует езды с партией; Неспособность сделать это приводит к резне города.
сайдинг с полузащитником или хашеком:
Перед атакой желание Хашека отомстите становится очевидным. Выбор:
- сторона с Хашеком («Хашек прав»): приводит к разрушению города.
- сторона с полузащитником («Olda заслуживает испытания»): допускает менее разрушительное разрешение.
Выбор Semine выравнивается с морально хорошей дугой характера, предотвращая дальнейшее кровопролитие. После победы над Хашеком посоветуйте получение получения сжигания их имущества и бежать.
Репортаж фон Бергову:
Наконец, вы сообщаете фон Бергову. Варианты включают:
- Оставаясь молчать, позволяя Гансу говорить дипломатически. Это поддерживает благосклонность с фон Берговом.
- Говоря, потенциально подвергая опасность отношений.
Позволить Гансу говорить, как правило, рекомендуется поддерживать положительные отношения.
Это руководство охватывает основной выбор в «необходимом зле». Помните, что каждое решение имеет значительные последствия, формируя повествование и моральное положение вашего персонажа.
IMGP%