Kingdom Come:Derverance 2の「必要な悪」クエストは、挑戦的な道徳的ジレンマを提示します。このガイドは、セミンとハシェクに関する重要な決定に焦点を当てて、選択をナビゲートするのに役立ちます。
クエストウォークスルー(半分のルートを仮定):
「サドルに戻る」クエストに続いて、「必要な悪」が始まります。フォン・ベルゴウは、ネバコフ要塞からインテルを集め、囚人の尋問に至ります。
囚人尋問:
成功は、スピーチまたは脅迫チェックにかかっています。オプションは次のとおりです。
- 「私たちはあなたのために良い言葉を入れます。」 (20印象)
- 「イストヴァンと私は古い知人です。」 (20印象)
- それ以外の場合、それはあなたのためにひどく終わります。」 (17脅迫)
尋問は、セミンの盗賊との共犯を明らかにします。 Von Bergowに報告すると、Memineの関与を暴露する(セミンの町への攻撃につながる)か、誰も盗賊を支援しなかったと主張する(ネバコフへの攻撃につながる)。
セミンまたはネバコフの攻撃:
半分の選択は、より複雑な決定につながります。ネバコフの攻撃は、クエストを迅速に結論付け、半分で流血を避けますが、道徳的に妥協して、半分の逃亡の結果を逃れます。セミンを選択するには、パーティーと一緒に乗る必要があります。そうしないと、町の虐殺が生じます。
セミネックまたはハシェクでサイディング:
攻撃の前に、ハシェクの復venへの欲求が明らかになります。選択は次のとおりです。
- Hashekの側(「Hashek Is Right」):町の破壊につながります。
- side with semine( "Oldaは裁判に値する"):破壊的でない解像度を可能にします。
半分の選択を選択することは、道徳的に良いキャラクターアークと整列し、さらに流血を防ぎます。 Hashekを倒した後、セミンに彼らの財産を燃やして逃げるようにアドバイスします。
フォン・バーゴウへの報告:
最後に、Von Bergowに報告します。オプションは次のとおりです。
- 黙って、ハンスに外交的に話させます。これは、フォンバーゴウに好意を維持します。
- 発言、潜在的に危険にさらされる。
ハンズを話させることは、一般的に前向きな関係を維持するために推奨されます。
このガイドは、「必要な悪」の主要な選択をカバーしています。覚えておいて、それぞれの決定には重大な結果があり、物語と性格の道徳的地位を形作ります。

