
Concord от Firewalk Studios: недолговечный геройский шутер
Конкорд, геройский шутер 5 на 5 от Firewalk Studios, внезапно прервался всего через две недели после запуска. Серверы игры, выпущенной с приглушенным приемом и не оправдавшей ожиданий, были закрыты 6 сентября 2024 года. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии, сославшись на несоответствие между качеством игры и приемом игроков. Был произведен полный возврат средств за цифровые покупки в Steam, Epic Games Store и PlayStation Store.
Провал игры — неожиданный поворот, учитывая большие надежды, связанные с ее разработкой. Приобретение Sony компании Firewalk Studios, основанное на их предполагаемом потенциале, и запланированное включение Concord в серию Prime Video «Секретный уровень» предполагали многообещающее будущее. Однако отсутствие значительного интереса игроков, достигшего максимума в 697 одновременных игроков, быстро сорвало эти планы. Амбициозный план действий после запуска, включавший еженедельные кат-сцены и запуск сезона, был резко сокращен.
Несколько факторов способствовали падению Конкорда. Аналитик Дэниел Ахмад указывает на отсутствие инноваций и скучный дизайн персонажей, что не позволяет отличить его от таких признанных конкурентов, как Overwatch. Цена игры в 40 долларов еще больше снижала ее привлекательность, ставя ее в невыгодное положение по сравнению с бесплатными конкурентами. Значительный недостаток маркетинга также сыграл свою роль в плохой работе компании.
Хотя будущее возрождение не полностью исключено, потребуются значительные изменения. Простой переход к модели free-to-play, как предлагают некоторые, вряд ли решит основные проблемы скучного дизайна персонажей и скучного игрового процесса. Полный пересмотр, аналогичный успешной реструктуризации Final Fantasy XIV, может потребоваться, чтобы вдохнуть новую жизнь в проект. Обзор Game8, присвоивший Concord оценку 56/100, подчеркивает несоответствие между ее визуальной привлекательностью и абсолютно безжизненным игровым процессом. Игра служит предостережением о неудовлетворенных больших ожиданиях, подчеркивая решающую роль вовлечения игроков и дифференциации рынка в конкурентном мире героев-шутеров.