Desde sua bem -sucedida reinvenção de 2022, a popular série WWE da 2K está em uma missão de refinar e expandir sua fórmula vencedora, justificando seus lançamentos anuais com melhorias iterativas. A WWE 2K25 promete um novo conjunto de aprimoramentos, incluindo um novo mundo interativo on -line chamado The Island, uma história renovada, gerente geral e modo universo, juntamente com um novo tipo de partida hardcore apelidado de regras de linhagem e muito mais. No entanto, não posso dizer definitivamente se essas adições elevarão o 2K25 acima do seu antecessor, pois não tive a chance de experimentá -las durante um evento de visualização recente.
Em vez disso, meu tempo com a WWE 2K25 foi centrado em torno da jogabilidade central, que permanece praticamente inalterada, e o modo de vitrine ajustado, que destaca a linhagem estável dos lutadores. Embora eu não tenha conseguido explorar a maior parte dos novos recursos deste ano, notei algumas alterações pequenas, porém significativas, que me dão confiança de que a WWE 2K25 será outra evolução bem -sucedida da série, provavelmente vale o tempo de qualquer fã de luta livre.
O modo de vitrine da WWE 2K25 investiga a história histórica da família Anoa'i, destacando estrelas como Roman Reigns e The Bloodline, além de prestar homenagem a lendas passadas, como os samoanos selvagens, Yokozuna e a rocha. O modo deste ano apresenta três tipos de correspondências: aqueles que recriam a história, aqueles que criam nova história e aqueles que permitem alterar a história. Tive a chance de experimentar os três, desde recriar a Vitória da Rainha do Anel de Nia Jax em 2024, a elaborar uma partida de sonho entre os samoanos selvagens e o Dudley Boyz, e alterando o resultado do icônico Roman Reigns vs. Seth Rollins Bot do 2022 Royal Rumble. Cada tipo de partida ofereceu diversão única e uma nova perspectiva para os fãs hardcore da WWE, marcando uma melhoria em relação ao modo de vitrine do ano passado. No entanto, ainda existem alguns problemas menores a serem abordados.
O WWE 2K24 do ano passado, como seu antecessor WWE 2K23, sofreu uma dependência excessiva de mudar para imagens da vida real durante as partidas, um recurso chamado "Slingshot" dos conceitos visuais do desenvolvedor. Como mencionei na minha pré -visualização da WWE 2K23: "Eu me vi querendo voltar à ação e criar esses momentos, não apenas assistindo clipes de filmagens que já estão queimadas no meu cérebro". Felizmente, o progresso foi feito na WWE 2K25. O corte da filmagem da vida real não está mais presente, e a dependência excessiva de remover o controle do jogador foi reduzida, pelo menos com base na minha sessão prática. Os principais momentos agora são recriados no motor através de animações, o que é menos chocante e mais gratificante, graças aos gráficos impressionantes do jogo. Essas seqüências também são mais curtas, permitindo mais tempo no controle da ação.
Capturas de tela da WWE 2K25
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No entanto, nem todas as minhas preocupações anteriores foram totalmente abordadas. Durante a conclusão da minha partida de Nia Jax, o controle foi retirado de mim, forçando -me a um papel de espectador durante a pinfall. Idealmente, eu preferiria mais controle durante esses momentos fundamentais para revivê -los através de minhas próprias decisões de jogabilidade, em vez de simplesmente observar.
A WWE 2K25 também faz pequenas melhorias em outras áreas. Os modos de mostra anteriormente dependiam muito de um sistema de lista de verificação, exigindo que os jogadores concluíssem as manobras básicas frequentemente para desencadear sequências de ação ao vivo. Essa abordagem foi criticada por fazer com que as partidas pareçam mais uma lista de tarefas do que a jogabilidade dinâmica. Enquanto esse sistema retorna na WWE 2K25, ele foi ligeiramente refinado com objetivos opcionais adicionais em um temporizador. A conclusão dessas ações o recompensa com cosméticos e, o mais importante, falhar não o penaliza como fez em entradas anteriores. Este é um passo crucial à frente.
A adição mais emocionante ao modo de exibição é a capacidade de alterar o resultado de certas partidas históricas. Por exemplo, em vez de Roman Reigns perder por desqualificação para Seth Rollins, agora você pode explorar cenários alternativos. Esse recurso oferece uma nova experiência para os fãs hardcore da WWE, e estou ansioso para ver o que outras partidas de mudança sem aviso estarão disponíveis.
Embora haja alterações notáveis nos modos e tipos de correspondência, a jogabilidade principal da WWE 2K25 permanece praticamente inalterada em relação ao seu antecessor, com alguns pequenos ajustes. Isso não é necessariamente negativo, pois eu já estava satisfeito com a ação de luta na WWE 2K24. A decisão de manter uma fórmula comprovada parece sábia. No entanto, existem algumas adições e retornos interessantes para observar.
A WWE 2K25 vê o renascimento do Wrestling Chain, uma sequência de jogabilidade ausente desde a reforma do motor da WWE 2K22. Iniciar uma agarrar no início de uma luta agora desencadeia um mini-jogo que permite que você ganhe a vantagem dirigindo, torcendo, atacando e reposicionando seu oponente. Isso, juntamente com o mecânico de golpes de negociação introduzido no ano passado, acrescenta outra camada de realismo para recriar o que os fãs veem na TV toda semana.
O sistema de envio também retorna, com um mini-jogo, onde você deve evitar ou combinar o bloco de cores do seu oponente em uma roda. Embora a interface do usuário possa ser esmagadora, ela rapidamente se torna intuitiva e é ótimo vê -lo de volta. Para aqueles menos entusiasmados com seu retorno, ele pode ser desativado nas opções, juntamente com a luta livre em cadeia e outros momentos de eventos rápidos.
Uma das minhas características favoritas da WWE 2K24, arremesso de armas, faz um retorno triunfante. A lista de armas foi aprimorada, e as brigas nos bastidores agora se estendem a novos ambientes perfeitos para o lançamento de armas. Os arquivos da WWE, onde você pode jogar maçãs, bolas de futebol e megafones em meio a um tesouro de história e ovos de Páscoa, foi um destaque da demo. Você também pode lutar no topo de uma placa gigante da WrestleMania e o icônico punho gigante da era SmackDown.
Como esperado, a área do anel é adornada com os principais patrocínios. Embora as opiniões possam variar sobre isso, ela fornece uma arma única na forma da garrafa gigante da estação de hidratação Prime. Enrolando uma garrafa de suco luminoso de Logan Paul em torno da cabeça do seu oponente parece o melhor uso desses eletrólitos flagrantes.
Talvez a mudança de jogabilidade mais significativa este ano seja a introdução de partidas de intergêneros. Pela primeira vez em um jogo de 2k WWE, você pode colocar homens contra mulheres em partidas de sua escolha. Combinado com a maior lista de todos os tempos, com mais de 300 lutadores, isso abre uma vasta gama de novos confrontos.
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Por fim, embora a construção da demonstração tenha apresentado um número limitado de novas atualizações, recebi um tempo prático com o novo tipo de partida chamado Underground. Esta é uma variação sem corda de uma partida de exposição ambientada em um ambiente de luta com lenhadores ao redor do ringue. Esta é uma adição completamente nova à série, e compartilharei mais sobre isso no final deste mês, como parte do nosso IGN First Content exclusivo. Verifique o IGN no final desta semana para uma partida completa e uma explicação detalhada desse novo tipo de partida do desenvolvedor de conceitos visuais, Derek Donahue.
A WWE 2K25 continua a recente tradição da série de colocar novos recursos em fundamentos robustos e existentes. Embora nada pareça revolucionário, a fórmula permanece consistente com a oferta do ano passado, aprimorada por ajustes pequenos, mas inteligentes. O tempo dirá se as principais alterações anunciadas e novos modos que eu não vi que eu realmente diferenciam esta edição, mas, por minha breve experiência, fica claro que a WWE 2K25 representa um passo incremental para uma série já realizada.
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