
O desenvolvedor da Valve, Pierre-Loup Griffaiis, recentemente esclareceu a posição do Steamos no mercado, enfatizando que ele não foi projetado para substituir o Windows. Continue lendo para entender a estratégia da Valve e suas implicações.
O desenvolvedor da válvula aborda a competição Steam e Windows
Steamos: não é um assassino do Windows, diz Valve

Em uma entrevista em 9 de janeiro de 2025 com o site de tecnologia francês Frandroid, o desenvolvedor do Steamos, Pierre-Loup Griffaiis, dissipou a noção de Steamos como um assassino de janelas. Esta declaração vem em resposta às críticas de 2012 do presidente da Valve, Gabe Newell ao Windows 8.
Quando perguntado diretamente se o Steamos teve como objetivo substituir o Windows, Griffiais afirmou: "Eu não acho que o objetivo é ter uma certa participação de mercado ou afastar os usuários do Windows. Se um usuário tem uma boa experiência no Windows, não há problema. Acho que é interessante que seja um sistema de trabalho com uma boa opção. Ele destacou que Steamos oferece uma alternativa valiosa, principalmente para os jogadores.
Portão portátil movido a Steamos da Lenovo: um novo candidato

Enquanto o Windows da Microsoft domina o mercado de sistemas operacionais de PC com o Windows 11, o recente anúncio recente da CES 2025 da Lenovo do computador de mão Legion Go S, alimentado por Steamos, representa um desenvolvimento significativo. Isso marca a primeira vez que Steamos, anteriormente exclusivo do Steam Deck, está disponível em outro dispositivo. Embora ainda não seja um grande concorrente do Windows, Griffaiis indicou a expansão contínua dos recursos do Steamos. Essa expansão pode potencialmente remodelar o cenário do mercado no futuro.
Resposta da Microsoft: Integração do Xbox e Windows

Na CES 2025, o vice -presidente de "Next Generation" da Microsoft, Jason Ronald, respondeu à crescente concorrência no mercado portátil (atualmente dominado pelo Nintendo Switch e Steam Deck), descrevendo os planos de integrar "o melhor do Xbox e Windows". O foco, afirmou, está em priorizar o jogador e sua biblioteca de jogos. Os detalhes sobre a estratégia da Microsoft permanecem limitados, pois o dispositivo portátil ainda está em desenvolvimento.
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