A Creatures Inc., o desenvolvedor por trás do Pocket Game Pocket Game de Pokémon, distribuiu recentemente 1.000 tokens comerciais para jogadores, o que é suficiente para apenas dois negócios significativos. Esse movimento ocorre quando a empresa continua a abordar o controverso mecânico comercial que provocou uma reação significativa na comunidade. Ao fazer login, os jogadores podem encontrar esses tokens em seu menu de presentes, embora nenhuma mensagem acompanhante tenha sido fornecida. No entanto, a Creatures Inc. foi ao X/Twitter para expressar gratidão pelo feedback e paciência da comunidade. O recurso de negociação, introduzido na semana passada, provocou críticas intensas com jogadores marcando o desenvolvedor como "hilariamente tóxicos", "predatórios" e "absolutamente gananciosos".
A mecânica padrão do Pokémon TCG Pocket já limita os jogadores de pacotes de abertura livremente, usando a colheita Wonder, ou agora, negociando sem gastar dinheiro real. A adição de tokens comerciais como outra camada de restrição alimentou ainda mais o descontentamento do jogador, principalmente devido ao alto custo associado à obtê -los. Para negociar uma única carta, os jogadores devem descartar cinco cartas da mesma raridade de sua coleção, um requisito que atraiu críticas fortes.
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Faz oito dias desde que o recurso de negociação foi lançado em meio à reação significativa. A Creatures Inc. teve um aviso no sentimento do jogador quando descreveu inicialmente o recurso há quase três semanas, reconhecendo preocupações e convidando os jogadores a fornecer feedback uma vez implementados. No entanto, a realidade ficou aquém das expectativas, levando a uma decepção generalizada. Em resposta, a Creatures Inc. admitiu que "algumas das restrições implementadas estão impedindo que os jogadores possam desfrutar de casualmente".
O desenvolvedor prometeu abordar esses problemas, introduzindo os itens necessários como recompensas nos próximos eventos. No entanto, o Crentelia Ex Drop Event recentemente lançado em 3 de fevereiro não incluiu tais recompensas, mais decepcionantes fãs. Muitos acreditam que o sistema de negociação foi projetado principalmente para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes mesmo de negociar a negociação.
A restrição aos cartões de negociação de raridade de 2 estrelas ou superior ressalta essa abordagem orientada a receita. Se os jogadores pudessem negociar livremente por suas cartas ausentes, a necessidade de gastar dinheiro com chances aleatórias para adquiri -los diminuiria. Por exemplo, um jogador gastou cerca de US $ 1.500 para concluir o primeiro set e, com o terceiro set chegando na semana passada, o ônus financeiro para os jogadores continua sendo uma preocupação significativa.