ニュース PokémonTCGポケットDEVが貿易トークンを紹介しますが、物議を醸す機能

PokémonTCGポケットDEVが貿易トークンを紹介しますが、物議を醸す機能

May 06,2025 著者: Julian

PokémonTrading Card Game Pocketの背後にある開発者であるCreatures Inc.は、最近、1,000の貿易トークンをプレイヤーに配布しました。これは、わずか2つの重要な取引で十分です。この動きは、同社がコミュニティ内で大きな反発を引き起こした物議を醸す貿易整備士に取り組み続けているためです。ログインすると、プレイヤーはギフトメニューでこれらのトークンを見つけることができますが、メッセージは提供されていません。しかし、Creatures Inc.はX/Twitterを利用して、コミュニティのフィードバックと忍耐に感謝しました。先週導入された取引機能は、開発者を「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」とブランディングするプレイヤーとの激しい批判を引き起こしました。

PokémonTCGポケットの標準的なメカニズムは、すでにプレーヤーが自由に開けるパックを制限し、不思議なピッキングを使用したり、本物のお金を使わずに取引しています。別の制限層としての貿易トークンを追加することは、特にそれらを取得することに関連する高コストのために、プレーヤーの不満をさらに促進しました。単一のカードを取引するには、プレイヤーはコレクションから同じ希少性の5枚のカードを捨てる必要があります。これは、鋭い批判を引き起こした要件です。

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重大な反発の中で取引機能が展開されてから8日が経ちました。 Creatures Inc.は、ほぼ3週間前に機能を最初に概説したときに、プレイヤーセンチメントのヘッズアップを行い、懸念を認め、プレイヤーにフィードバックを提供するように誘いました。しかし、現実は期待に達しておらず、広範囲にわたる失望につながりました。これに応じて、Creatures Inc.は、「導入された制限のいくつかは、プレイヤーがさりげなく楽しむことができない」取引を妨げていることを認めました。

開発者は、今後のイベントで必要なアイテムを報酬として導入することにより、これらの問題に対処することを約束しました。しかし、2月3日に最近発売されたCresselia Ex Dropイベントには、そのような報酬は含まれておらず、さらに失望するファンが含まれていませんでした。多くの人は、取引システムが主にポケモンTCGポケットの収益を高めるために設計されていると考えています。

2つ星の希少以降のトレーディングカードの制限は、この収益主導のアプローチを強調しています。プレイヤーが行方不明のカードを自由に取引できれば、それらを取得するためのランダムなチャンスにお金を使う必要性は減少します。たとえば、1人のプレーヤーが最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やし、3番目のセットが先週到着したため、プレイヤーの財政的負担は引き続き大きな懸念事項です。

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