Quando se trata de combater as selvagens de * Monster Hunter Wilds * por conta própria, a seleção da arma certa pode fazer toda a diferença. O jogo solo requer versatilidade, poder e a capacidade de lidar com várias ameaças sem backup. Aqui está a nossa lista com curadoria dos melhores armas * Monster Hunter Wilds * para aventureiros solo, cada um oferecendo vantagens únicas para ajudá -lo a conquistar até os monstros mais difíceis.
Melhores armas de Monster Hunter Wilds para jogo solo
Switch Ax
O Switch Ax é uma potência para os players solo, exigindo tempo e prática para dominar, mas recompensando você com versatilidade excepcional e saída de danos. Ao contrário da lâmina de carga, o machado de interruptor oferece combos mais potentes nas formas de machado e espada. No modo AX, o ataque de balanço selvagem permite liberar uma enxurrada de acertos pesados, enquanto o modo de espada introduz combos complexos, incluindo os ataques tradicionais de ataque e os ataques de cadeia que podem oferecer centenas de pontos de dano, mesmo com versões de nível inferior da arma.
Martelo
O Hammer é a melhor opção para os jogadores solo, especialmente iniciantes, devido ao seu potencial de dano incomparável. Destaque -se como uma das armas mais poderosas de *Wilds *, permitindo que você se concentre em ramos do Sleep ou Paralysis, enquanto ainda está causando golpes significativos. Hammers se destacam em quebrar pontos fracos e derrubar monstros, aumentando a probabilidade de criar feridas e garantir mais materiais de criação. O ataque focado do martelo é particularmente eficaz em quebrar feridas, tornando suas caçadas mais rápidas e gratificantes.
Grande espada
A Grande Espada é um gigante de uma arma, oferecendo simplicidade e eficácia no jogo solo. Embora diminua seu movimento, ele funciona como um escudo contra ataques que chegam. O repertório da arma inclui barras regulares e ataques aéreos, mas o ataque acusado é sua jóia da coroa. Com três níveis de carga, dominar o tempo para atingir o nível mais alto pode ser desafiador, mas gratificante. Até os ataques básicos e carregados de primeiro nível causam danos substanciais, tornando a grande espada uma escolha formidável para caçadores solo.
Lança
A lança evoluiu em * Monster Hunter Wilds * para oferecer mais do que apenas capacidades defensivas. Possui ataques mais poderosos de guarda e impulso mais poderosos do jogo, levando a combos multi-hit e maior mobilidade. Uma nova habilidade de guarda que usa resistência para bloquear ataques de maneira mais eficaz, combinada com um ataque de atropelamento, o equipa com as ferramentas necessárias para caçadas solo difíceis. Embora a produção de danos da lança possa ser menor em comparação com armas como a Grande Espada, suas opções defensivas e ofensivas aprimoradas o tornam uma escolha sólida para o jogo solo.
Punha -palestra pesada
A pistola -arqueada pesada se destaca no jogo solo devido à sua maior capacidade de danos e maior capacidade de munição em comparação com a pistola de arco leve. Seu modo de explosão, apesar de uma recarga, oferece danos significativos, tornando -o um ativo valioso nas caçadas solo. Além disso, a versatilidade da pistola pesada permite equipar vários tipos de munição, incluindo rodadas de doenças padrão, de piercing e status, oferecendo uma vantagem estratégica. A capacidade de atacar à distância, mantendo altos danos e versatilidade, faz da pistola pesada uma excelente opção para jogadores solo em *Monster Hunter Wilds *.