
Sistema de recompensa da Marvel Rivals sob fogo: os jogadores exigem acesso mais fácil às placas de identificação
Os jogadores de rivais da Marvel estão expressando frustração com a dificuldade de obter placas de identificação sem fazer compras no aplicativo. O sistema atual, ligado em grande parte ao passe de batalha, deixa muitos se sentindo trancados dessas opções de personalização altamente procuradas. Esse descontentamento provocou uma discussão animada na comunidade, com jogadores propondo várias soluções.
Um usuário do Reddit, DapurplederPleof, sugeriu uma correção direta: convertendo banners de tradição em recompensas da placa de identificação. Isso forneceria um método de aquisição alternativo, abordando as preocupações dos jogadores que acham o passe de batalha exigir demais ou não querer gastar dinheiro. O argumento depende do apelo estético superior percebido dos banners de folds em comparação com algumas placas de identificação, tornando a conversão uma vitória.
Adicionando combustível ao incêndio, os jogadores também estão defendendo a inclusão de placas de identificação no sistema de recompensa de proficiência. Esse sistema, que recompensa os jogadores por dominar personagens específicos através da jogabilidade, atualmente oferece uma variedade de itens cosméticos, mas não possui placas de identificação. Muitos acreditam que adicionar placas de identificação como recompensas de proficiência seria uma etapa lógica, permitindo que os jogadores mostrem suas habilidades e dedicação. O sentimento é generalizado, com comentários que descrevem a omissão como um "acéfalo".
A recente atualização da primeira temporada, que introduziu novos personagens, mapas e modos, apenas intensificou esse debate. Enquanto a atualização trouxe uma riqueza de novos conteúdos, a questão principal da acessibilidade da placa de identificação permanece. A discussão em andamento destaca a importância de um sistema de recompensa equilibrada que atenda a jogadores gratuitos e pagantes, garantindo uma experiência justa e agradável para todos. Com a primeira temporada que se espera correr até meados de abril, ainda há tempo para os desenvolvedores abordarem essas preocupações e potencialmente implementar alterações na estrutura de recompensa.