1999反转邀您通过2.0版本更新重温90年代。新篇章“全速前进!前往金色之城”将您带到旧金山充满活力的街道,洋溢着复古魅力、霓虹光芒和无尽冒险。期待什么扮演玛蒂尔达,您将沉浸在迪斯科之夜并邂逅迷人角色。结识Mercuria,一位与宇宙有神秘联系的活力舞者,她作为1999反转2.0版本的新6星[精神]角色亮相。通过“狂热之夜的平静色彩”活动将她加入您的团队。Mercuria带来无忧无虑的星际氛围!
作者: Carter阅读:0
漫威竞争对手在火中的奖励系统:玩家要求更容易访问铭牌
漫威竞争对手的玩家对在不进行应用内购买的情况下难以获得铭牌的困难表示沮丧。当前的系统主要与战斗通行证有关,这使许多人感到不受这些备受追捧的自定义选项的束缚。这种不满引发了社区内部激烈的讨论,玩家提出了多种解决方案。
一位Reddit用户Dapurplederpleof提出了一个简单的修复程序:将传说横幅转换为记忆奖励。这将提供一种替代性的收购方法,以解决那些发现战斗通行证太要求或不愿花钱的球员的关注。与某些铭牌相比,该论点取决于传说横幅的卓越美学吸引力,使转换成为双赢。
为火灾增加燃料,玩家还主张将铭牌包含在熟练奖励系统中。该系统奖励玩家通过游戏玩法来掌握特定角色,目前提供了一系列化妆品,但缺少铭牌。许多人认为,将铭牌添加为熟练奖励将是逻辑上的一步,使玩家可以展示自己的技能和奉献精神。这种情绪是广泛的,评论将遗漏描述为“不费吹灰之力”。
最近引入了新角色,地图和模式的最新第1季更新只是加剧了这一辩论。尽管更新带来了大量新内容,但铭牌可访问性的核心问题仍然存在。正在进行的讨论突出了一个平衡的奖励系统的重要性,该系统既适合免费玩法又付费玩家,从而确保了所有人的公平而愉快的体验。随着第1季的预计将在4月中旬进行,开发人员仍有时间解决这些问题,并有可能对奖励结构实施变化。
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