A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas
A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na Warzone de Call of Duty, anunciando atualizações significativas anti-travessuras e uma nova opção de crossplay para jogadores de console no jogo classificado.
O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente após a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, provocou uma reação considerável da comunidade. A equipe da Activision, Ricochet, responsável pela tecnologia anti-travessa, reconheceu anteriormente as deficiências em sua implementação inicial da primeira temporada de ricochete anti-trepes, impactando especificamente o jogo classificado.
Uma postagem recente do blog detalha a estratégia abrangente anti-travessa da Activision para 2025. Isso inclui mais de 136.000 proibições de contas emitidas desde o lançamento do jogo classificado. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços são prometidos para a terceira temporada e além, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetado para identificar e direcionar trapaceiros com mais eficiência. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros explorem a tecnologia.
Uma mudança imediata importante para a segunda temporada é a introdução de uma opção de desativação de cross -play para jogadores de console no Black Ops 6 e Warzone classificou o jogo. Isso aborda a questão predominante da trapaça baseada em PC, um problema que levou os jogadores do console a desativar rotineiramente o cruzamento nos modos multiplayer padrão.
A Activision garante o monitoramento contínuo e os possíveis ajustes para manter a integridade do jogo, prometendo atualizações adicionais mais próximas do lançamento do recurso.
Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com ceticismo, a empresa investiu fortemente em tecnologia de ricochete e ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, alcançando sucessos notáveis. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision destinada à detecção e remoção de sub-uma hora de trapaceiros da primeira partida. O jogo foi lançado com um motorista atualizado no nível do kernel (também aplicado ao WarZone) incorporando aprendizado de máquina para detectar e analisar rapidamente, combatendo o AIMBOTS.
A Activision reconhece a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços contínuos para identificar e remover esses atores maliciosos do ecossistema de Call of Duty.