Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et WarZone de Call of Duty, annonçant des mises à jour anti-triche importantes et une nouvelle option de rédaction pour les joueurs de console en jeu classé.
L'augmentation des rapports de triche, en particulier après l'introduction du jeu classé dans la saison 1 de Black Ops 6 et Warzone, a déclenché une réaction considérable de la communauté. L'équipe d'Activision, Ricochet, responsable de la technologie anti-triche, a précédemment reconnu les lacunes lors de leur mise en œuvre initiale de la saison 1 de Ricochet Anti-Cheat, ce qui impactait spécifiquement le jeu classé.
Un article de blog récent détaille la stratégie anti-triche complète d'Activision pour 2025. Cela comprend plus de 136 000 interdictions de comptes émises depuis le lancement de la pièce classée. La saison 2 comprendra des systèmes de détection côté client et du serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès sont promis pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs plus efficacement. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche d'exploiter la technologie.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction d'une option de désactivation croisée pour les joueurs de console dans Black Ops 6 et Warzone classé. Cela aborde le problème répandu de la tricherie basée sur PC, un problème qui a conduit les joueurs à la console à désactiver régulièrement le jeu croisé dans les modes multijoueurs standard.
Activision assure une surveillance continue et des ajustements potentiels pour maintenir l'intégrité du jeu, promettant de nouvelles mises à jour plus près du lancement de la fonctionnalité.
Bien que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme, la société a investi massivement dans la technologie de ricochet et des mesures juridiques contre les développeurs de triche, obtenant des succès notables. Avant le lancement de Black Ops 6, Activision visait la détection et la suppression de moins d'une heure de tricheurs de leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau mis à jour (également appliqué à Warzone) incorporant l'apprentissage automatique pour détecter et analyser rapidement le gameplay, en contrebandés.
Activision reconnaît la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, mettant l'accent sur leurs efforts continus pour identifier et retirer ces acteurs malveillants de l'écosystème Call of Duty.