Starfield 애호가들은 2025 년에 Bethesda가 더 많은 업데이트를 위해 기어로 기어로 기어로 기어를 기대하고 있습니다.이 기사를 통해 Starfield의 지평에 무엇이 있는지, 개발자가 어떻게 업데이트를 관리했는지 알아 내기 위해이 기사를 찾아 올릴 것입니다. Starfield
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Activision 태클 새로운 셰이트 방지 조치 및 크로스 플레이 옵션으로 콜 오브 듀티 부정 행위
Activision은 Call of Duty 's Black Ops 6 및 Warzone의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 대응하여 상당한 셰이트 업데이트 및 랭킹 플레이에서 콘솔 플레이어를위한 새로운 크로스 플레이 옵션을 발표했습니다.
특히 Black Ops 6과 Warzone의 시즌 1에서 랭킹 플레이가 도입 된 후 부정 행위 보고서의 급증은 지역 사회에서 상당한 반발을 일으켰습니다. 안티 cheat 기술을 담당하는 Activision의 팀 Ricochet은 이전에 Ricochet Anti-Cheat의 초기 시즌 1 구현, 특히 순위에 영향을 미쳤습니다.
최근의 블로그 게시물은 2025 년 Activision의 포괄적 인 중단 전략에 대해 자세히 설명합니다. 여기에는 랭킹 플레이가 시작된 이후 발행 된 136,000 개 이상의 계정 금지가 포함됩니다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 및 서버 측 탐지 시스템을 갖추고 있습니다. 사기꾼을보다 효과적으로 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함하여 시즌 3 이상에 대한 추가 발전이 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가 기술을 활용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.
시즌 2의 즉각적인 변경 사항은 Black Ops 6 및 Warzone 순위에서 콘솔 플레이어를위한 CrossPlay Disable 옵션을 도입한다는 것입니다. 이는 콘솔 플레이어가 표준 멀티 플레이어 모드에서 크로스 플레이를 일상적으로 비활성화하게 한 PC 기반 부정 행위의 일반적인 문제를 해결합니다.
Activision은 게임 무결성을 유지하기위한 지속적인 모니터링 및 잠재적 조정을 보장하여 기능의 출시에 더 가까운 추가 업데이트를 약속합니다.
Activision의 냉담 방지 노력은 종종 회의론에 충족되지만 회사는 Ricochet 기술과 치트 개발자에 대한 법적 조치에 많은 투자를하여 주목할만한 성공을 거두었습니다. Black Ops 6의 출시 이전에 Activision은 첫 경기에서 사기꾼의 하위 1 시간 탐지 및 제거를 목표로했습니다. 이 게임은 기계 학습을 통합 한 업데이트 된 커널 레벨 드라이버 (Warzone에도 적용됨)로 시작하여 게임 플레이를 신속하게 탐지하고 분석하여 Aimbots에 대응했습니다.
Activision은 Call of Duty Ecosystem에서 이러한 악의적 인 행위자를 식별하고 제거하려는 지속적인 노력을 강조하면서 치트 개발자의 정교하고 체계적인 특성을 인정합니다.
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