Heaven Burns Red celebra seu marco de 180 dias com um vibrante evento de crossover com Angel Beats!. Para comemorar o aniversário de meio ano do jogo, esta colaboração especial convida os fãs do amado
Autor: LeoLeitura:1
No mundo infestado de zumbi de 7 dias para morrer , a Variedade da Missão mantém a jogabilidade emocionante. Enquanto algumas missões, como caçadas de tesouro enterradas, são relativamente diretas, outras - como missões claras infestadas - apresentam um desafio significativo. Essas missões ficam disponíveis à medida que você progride através das camadas do trader, oferecendo um teste emocionante de habilidades de sobrevivência e recompensando os jogadores generosamente. Este guia detalha tudo o que você precisa saber sobre a conquista dessas missões infestadas perigosas.
Para iniciar qualquer missão, você precisará visitar um dos cinco comerciantes em um mapa padrão: Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe. A escolha do trader não afeta significativamente a própria missão; Os principais fatores são o local e o nível da missão. As camadas mais altas significam missões mais difíceis, e o bioma influencia os tipos e dificuldades inimigas. Por exemplo, uma missão florestal provavelmente terá menos ferozes do que uma missão deserta.
Missões infestadas desbloqueiam no nível 2, exigindo a conclusão de 10 missões de nível 1. Essas missões são consideravelmente mais difíceis que as missões claras padrão, com um número maior de zumbis mais difíceis, incluindo zumbis, policiais e ferozes irradiados. As missões infestadas de Nível 6 são as mais desafiadoras do jogo, mas nesse ponto você deve estar bem equipado para lidar com elas. Independentemente do nível, o objetivo permanece o mesmo: eliminar todos os inimigos dentro de uma área designada.
Ao chegar ao ponto de interesse (POI), ative o marcador da missão para começar. Deixar a área POI resultará em falha da missão, assim como a morte. A reanculo após a morte ocorrerá fora da área da missão.
Cada POI é projetado com um caminho específico em mente. Vários pontos de gatilho dentro dos POI ativam eventos como pisos de colapso ou emboscadas de zumbis. Para evitar isso, siga uma rota alternativa; O caminho pretendido é frequentemente iluminado por tochas ou lanternas. Evitar o caminho designado ajuda a evitar armadilhas perigosas.
Leve os blocos de construção para escapar de armadilhas rapidamente ou para escalar edifícios, permitindo que você surpreenda os zumbis de ângulos inesperados. Os zumbis ativados aparecem como pontos vermelhos na tela, seu tamanho indicando proximidade. Isso ajuda a rastrear sua localização e evitar ficar sobrecarregado.
Como na maioria dos jogos de zumbi, mira na cabeça. Embora os tiros na cabeça sejam geralmente eficazes, certos zumbis têm habilidades especiais:
Tipo de zumbi | Habilidades | Como lidar com eles |
---|---|---|
Policiais | Cuspir vômito tóxico e explodir quando ferido | Cuidado com o arremesso de cabeça antes de cuspir; Use a tampa e mantenha a distância. |
Aranhas | Pular longas distâncias | Ouça seus gritos antes de pularem; Prepare -se para fotos rápidas da cabeça. |
Gritadores | Invocar outros zumbis | Priorize eliminando -os para evitar hordas avassaladoras. |
Demolição zumbis | Carregue pacotes explosivos | Evite bater nos baús; Se os bipes explosivos, corra. |
A sala final geralmente contém itens de alto nível, mas seja cauteloso; Normalmente é muito protegido. Certifique -se de que você esteja totalmente curado, as armas estão carregadas e duráveis e você conhece a rota de fuga antes de entrar. Sempre priorize sua sobrevivência; Se oprimido, recue imediatamente.
Depois que todos os zumbis são eliminados, o objetivo muda, e você se reporta ao Trader para sua recompensa. Colete todos os itens antes de sair, incluindo o cache infestado, que geralmente contém munição valiosa, revistas e outros itens de alta qualidade.
O trader oferece uma recompensa aleatória, cuja qualidade depende de vários fatores:
Investir em "um ousado aventureiro" é altamente recomendado; Os duques extras e a capacidade de escolher duas recompensas aumentam significativamente o valor das missões concluídas. Depois de reivindicar recompensas, venda itens indesejados ao Trader por XP adicional (1 XP por Duke).