Niantic Inc. ogłosił sprzedaż swojego działu gier, w tym popularne tytuły, takie jak Pokémon Go, Pikmin Bloom i Monster Hunter Now, wraz ze swoimi zespołami programistów, do Scopely, firmy należącej do firmy Savvy Games, za 3,5 miliarda dolarów. Ponadto Niantic przekazuje 350 milionów dolarów w gotówce swoim posiadaczom kapitałowym, co daje całkowitą wartość transakcji do około 3,85 miliarda dolarów.
W komunikacie prasowym Scopely podkreślił, że gry Niantic oferują ponad 30 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie (MAU) i ponad 20 milionów aktywnych użytkowników tygodniowych, generując ponad 1 miliard dolarów przychodów w 2024 r. Pokémon Go pozostaje potęgą, konsekwentnie w pierwszej dziesiątce gier mobilnych od momentu uruchomienia prawie dekady temu, z ponad 100 milionami unikalnych graczy w 2024 roku.
Niantic podkreślił, że zespoły gier mają kontynuować pracę nad długoterminowymi planami drogowymi pod parasolem Scopely. „To partnerstwo zapewnia, że nasze gry mają długoterminowe wsparcie potrzebne do„ wiecznych gier ”, które przetrwają przyszłe pokolenia”, stwierdził Niantic w poście na blogu. Gracze mogą spodziewać się tych samych ukochanych gier, aplikacji, usług i wydarzeń, wspieranych przez te same oddane zespoły.
Scopely kupił całą działalność Niantic's Games za 3,5 miliarda dolarów. Obraz Kredyt: Scopely.
W osobnym poście na blogu szef Pokémon Go, Ed Wu, zwrócił się do obaw społeczności o przyszłość gry po przejęciu. Wu, kluczowa liczba od czasu powstania gry i ogromnej premiery 2016, wyraził optymizm co do partnerstwa. „Scopely wyraził głęboki podziw dla tej społeczności i naszego zespołu. Mam wszelkie przekonania, że Pokémon Go będzie dalej rozwijać się w ramach Scopely, nie tylko w drugiej dekadzie, ale przez wiele kolejnych lat, pod misją odkrywania Pokémona w prawdziwym świecie i inspirujących ludzi do wspólnego odkrywania” - stwierdził Wu.
Wu podkreślił również, że zespół Pokémon Go pozostanie nienaruszony, nadal rozwijając grę z tą samą pasją i poświęceniem. Podkreślił trwające partnerstwo z Pokémon Company i Scopely's Amorting to Wspieranie długoterminowej wizji gry. „Scopely upoważnia swoje zespoły gier jako grupy autonomiczne, aby poszli za mapami drogowymi, do których są inspirowane, a to, co według każdej drużyny jest najlepsze dla doświadczenia gracza” - dodał Wu, wyrażając zaufanie do podejścia Scopely do rozwoju gry.
Wu zwróciło również uwagę Scopely na tworzeniu gier jako prywatnej firmie, która jest zgodna z długoterminową misją Pokémon Go, a nie krótkoterminową. Podkreślił znaczenie społeczności rzeczywistej, która będzie nadal kierować rozwojem gry. „Dzięki pełnemu zaangażowaniu, doświadczeniu i zasobom Scopely sprawimy, że Pokémon poszedł jak najlepiej - z niesamowitymi bitwami dla tysięcy trenerów w naszych wydarzeniach na żywo i nowymi sposobami łączenia się z przyjaciółmi i społecznością, a jednocześnie koncentrując się na emocjach i doświadczeniu odkrywania Pokémona w prawdziwym świecie” - podsumował Wu.
Z innych wiadomości, Niantic przekręca swoją działalność geoprzestrzenną AI w nowy podmiot, Niantic Spatial Inc., który otrzyma 50 milionów dolarów od Scopely i 200 milionów dolarów od samego Niantic. Niantic Spatial będzie nadal obsługiwać inne gry AR w świecie rzeczywistym, takie jak Ingress Prime i Peridot.