Niantic Inc. heeft de verkoop aangekondigd van zijn gaming -divisie, inclusief populaire titels zoals Pokémon GO, Pikmin Bloom en Monster Hunter nu, samen met hun ontwikkelingsteams, om een bedrijf te laten zijn, een bedrijf dat eigendom is van de Saoedische beleggingsbedrijf Savvy Games, voor $ 3,5 miljard. Bovendien zal Niantic $ 350 miljoen in contanten distribueren aan zijn eigen vermogen, waardoor de totale waarde van de transactie ongeveer $ 3,85 miljard wordt gebracht.
In a press release, Scopely highlighted that Niantic's games boast over 30 million monthly active users (MAUs) and more than 20 million weekly active users, generating over $1 billion in revenue in 2024. Pokémon Go, in particular, remains a powerhouse, consistently ranking among the top 10 mobile games since its launch nearly a decade ago, with over 100 million unique players in 2024.
Niantic benadrukte dat zijn spelteams zijn werk voortzetten op langdurige routekaarten onder de paraplu van Scopely. "Dit partnerschap zorgt ervoor dat onze games de langetermijnondersteuning hebben die 'Forever Games' moet zijn die zullen doorstaan voor toekomstige generaties," verklaarde Niantic in een blogpost. Spelers kunnen dezelfde geliefde spellen, apps, diensten en evenementen verwachten, ondersteund door dezelfde toegewijde teams.
Scopely heeft Niantic's hele gamesbedrijf gekocht voor $ 3,5 miljard. Afbeelding krediet: Scopely.
In een apart blogbericht ging de chef van Pokémon Go, Ed Wu, zorgen over gemeenschapsproblemen over de toekomst van de game na de acquisitie. Wu, een sleutelfiguur sinds de oprichting van de game en de massale lancering van 2016, uitte optimisme over het partnerschap. "Scopely uitte een diepe bewondering voor deze gemeenschap en ons team. Ik heb alle geloof Pokémon Go zal verder floreren als onderdeel van Scopely, niet alleen in het tweede decennium, maar nog vele jaren, onder de missie om Pokémon in de echte wereld te ontdekken en mensen te inspireren om samen te verkennen," verklaarde Wu.
Wu benadrukte ook dat het Pokémon GO -team intact zou blijven en het spel zou blijven ontwikkelen met dezelfde passie en toewijding. Hij benadrukte de voortdurende samenwerking met het Pokémon-bedrijf en de toewijding van Scopely om de langetermijnvisie van de game te ondersteunen. "Scopely stelt hun spelteams in staat als autonome groepen om achter de routekaarten aan te gaan die ze geïnspireerd zijn om na te streven, en wat elk team gelooft dat het beste is voor de spelerervaring," voegde Wu eraan toe, het vertrouwen in Scopely's benadering van game -ontwikkeling.
Wu wees ook op Scopely's focus op het maken van games als een privébedrijf, dat aansluit bij de langetermijnmissie van Pokémon Go in plaats van op korte termijn winst. Hij benadrukte het belang van de echte gemeenschap, die de ontwikkeling van de game zal blijven begeleiden. "Met de volledige inzet, ervaring en middelen van Scopely gaan we Pokémon het allerbeste maken dat het kan zijn - met ongelooflijke gevechten voor duizenden trainers tegelijk op onze live -evenementen en nieuwe manieren om contact te maken met je vrienden en gemeenschap, terwijl ze blijven gericht op de opwinding en ervaring van het ontdekken van Pokémon in de echte wereld," concludeerde WU.
In ander nieuws draait Niantic zijn geospatiale AI -activiteiten af in een nieuwe entiteit, Niantic Spatial Inc., die $ 50 miljoen ontvangt van Scopely en $ 200 miljoen van Niantic zelf. Niantic Spatial zal andere real-world AR-games blijven bedienen, zoals Ingress Prime en Peridot.