
Inzoi ma zrewolucjonizować gatunek symulacji życia poprzez włączenie sezonów i dynamicznych systemów pogodowych bezpośrednio do wersji podstawowej, funkcji, która odróżnia go od konkurenta, Sims, gdzie gracze muszą kupić dodatkową treść, aby doświadczyć takich elementów. Włączenie to jest gotowe urzekać społeczność gier, która już wykazała znaczne zainteresowanie obietnicą Inzoi polegającą na dostarczaniu hiperrealistycznej grafiki, szczegółowej dostosowywania postaci i ekspansywnym środowisku otwartego świata. Dyrektor kreatywny Hengjun Kim potwierdził, że wszystkie cztery sezony będą dostępne od pierwszego wydania gry, dodatkowo zwiększając wciągające wrażenia.
W świecie Inzoi postacie znane jako Zois będą musiały dostosować się do zmieniających się warunków pogodowych w sposób odzwierciedlający prawdziwe życie. Oznacza to, że muszą nosić odpowiednie ubrania lub stawić czoła konsekwencjom, które mogą obejmować drobne dolegliwości, takie jak złapanie przeziębienia po poważniejsze problemy zdrowotne, aw skrajnych przypadkach nawet śmierć. Mechanika te będą powszechnie stosowane, niezależnie od tego, czy chodzi o intensywne ciepło, które wymaga metod chłodzenia, czy ostrego zimna wymagającego ciepła.
Inzoi ma na celu wczesne uruchomienie dostępu 28 marca 2025 r., Jak wyszczególniono na swojej stronie Steam, która będzie zawierać głosy i napisy. Deweloperzy gry ambitnie postawili swoje spojrzenie na wspieranie Inzoi od 20 lat, a Krafton wyraża pewność siebie, że w pełni uświadomienie sobie ich kreatywnej wizji potrwa co najmniej dekadę.