
Inzoi devrait révolutionner le genre de simulation de vie en incorporant les saisons et les systèmes météorologiques dynamiques directement dans sa version de base, une fonctionnalité qui le distingue de son concurrent, les Sims, où les joueurs doivent acheter du contenu supplémentaire pour découvrir de tels éléments. Cette inclusion est prête à captiver la communauté des jeux, qui a déjà montré un intérêt significatif pour la promesse d'Inzoi de fournir des graphiques hyper réalistes, une personnalisation détaillée des personnages et un vaste environnement en monde ouvert. Le directeur créatif Hengjun Kim a confirmé que les quatre saisons seront disponibles à partir de la sortie initiale du jeu, améliorant encore l'expérience immersive.
Dans le monde d'Inzoi, des personnages connus sous le nom de ZOIS devront s'adapter aux conditions météorologiques changeantes d'une manière reflétant la vie réelle. Cela signifie qu'ils doivent porter des vêtements appropriés ou faire face à des conséquences qui peuvent aller de maladies mineures comme attraper un froid à des problèmes de santé plus graves, et dans des cas extrêmes, même la mort. Ces mécanismes seront universellement appliqués, qu'il s'agisse de la chaleur intense qui nécessite des méthodes de refroidissement ou le rhume dur nécessitant une chaleur.
Inzoi est prévu pour un lancement d'accès anticipé le 28 mars 2025, comme détaillé sur sa page Steam, qui comprendra des voix off et des sous-titres. Les développeurs du jeu ont ambitieusement à la recherche d'Inzoi pendant 20 ans, Krafton exprimant la confiance que la réalisation pleinement de leur vision créative prendra au moins une décennie.