
Inzoi को सीधे अपने बेस संस्करण में सीज़न और डायनेमिक वेदर सिस्टम को शामिल करके लाइफ सिमुलेशन शैली में क्रांति लाने के लिए सेट किया गया है, एक ऐसी सुविधा जो इसे अपने प्रतियोगी, सिम्स से अलग करती है, जहां खिलाड़ियों को ऐसे तत्वों का अनुभव करने के लिए अतिरिक्त सामग्री खरीदनी होगी। यह समावेश गेमिंग समुदाय को मोहित करने के लिए तैयार है, जिसने पहले से ही हाइपर-यथार्थवादी ग्राफिक्स, विस्तृत चरित्र अनुकूलन और एक विस्तृत खुली दुनिया के वातावरण को वितरित करने के इनजोई के वादे में महत्वपूर्ण रुचि दिखाई है। क्रिएटिव डायरेक्टर हेंगजुन किम ने पुष्टि की है कि सभी चार सीज़न गेम की शुरुआती रिलीज से उपलब्ध होंगे, जिससे इमर्सिव अनुभव को और बढ़ाया जाएगा।
इनज़ोई की दुनिया में, ज़ोइस के रूप में जाने जाने वाले पात्रों को वास्तविक जीवन के प्रतिबिंबित तरीके से बदलते मौसम की स्थिति के अनुकूल होने की आवश्यकता होगी। इसका मतलब है कि उन्हें उपयुक्त कपड़े या चेहरे के परिणाम पहनने चाहिए जो मामूली बीमारियों से लेकर अधिक गंभीर स्वास्थ्य मुद्दों पर ठंड को पकड़ सकते हैं, और चरम मामलों में, यहां तक कि मृत्यु भी। इन यांत्रिकी को सार्वभौमिक रूप से लागू किया जाएगा, चाहे वह तीव्र गर्मी के साथ काम कर रहा हो, जिसमें शीतलन के तरीकों की आवश्यकता होती है या कठोर ठंड की आवश्यकता होती है।
Inzoi को 28 मार्च, 2025 को एक शुरुआती एक्सेस लॉन्च के लिए स्लेट किया गया है, जैसा कि इसके स्टीम पेज पर विस्तृत है, जिसमें वॉयसओवर और सबटाइटल शामिल होंगे। गेम के डेवलपर्स ने महत्वाकांक्षी रूप से 20 वर्षों के लिए इनजोई का समर्थन करने पर अपनी जगहें सेट की हैं, क्राफ्टन ने विश्वास व्यक्त किया है कि उनकी रचनात्मक दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करने से कम से कम एक दशक लगेगा।