
Inzoi zal een revolutie teweegbrengen in het levenssimulatiegenre door seizoenen en dynamische weersystemen rechtstreeks in de basisversie op te nemen, een functie die het onderscheidt van zijn concurrent, de SIMS, waar spelers extra inhoud moeten kopen om dergelijke elementen te ervaren. Deze opname is klaar om de gaminggemeenschap te boeien, die al veel belangstelling heeft getoond in de belofte van Inzoi om hyperrealistische grafische afbeeldingen, gedetailleerde karakteraanpassing en een uitgebreide open-wereldomgeving te leveren. Creatief directeur Hengjun Kim heeft bevestigd dat alle vier seizoenen beschikbaar zullen zijn op basis van de eerste release van de game, waardoor de meeslepende ervaring verder wordt verbeterd.
In de wereld van Inzoi moeten personages die ZOIS bekend staan zich aanpassen aan de veranderende weersomstandigheden op een manier die een weerspiegeling is van het echte leven. Dit betekent dat ze geschikte kleding moeten dragen of gevolgen moeten hebben die kunnen variëren van kleine aandoeningen zoals het vangen van verkoudheid tot ernstiger gezondheidsproblemen, en in extreme gevallen, zelfs de dood. Deze mechanica zullen universeel worden toegepast, of het nu gaat om de intense hitte die koelmethoden vereist of de harde koude die warmte vereist.
Inzoi is gepland voor een vroege toegangslancering op 28 maart 2025, zoals gedetailleerd op de stoompagina, die voice -overs en ondertitels zal bevatten. De ontwikkelaars van de game hebben al 20 jaar ambitieus hun zinnen gezet op het ondersteunen van Inzoi, waarbij Krafton het vertrouwen uitgeeft dat het volledig realiseren van hun creatieve visie minstens tien jaar zal duren.