Zabójca z ukrycia: Przewodnik po budowie klasy zabójcy Shadow Ranger w Baldur's Gate 3
Ten artykuł poprowadzi Cię przez proces budowania potężnej, wieloklasowej postaci Shadow Ranger/Assassin w Baldur's Gate 3, zarówno pod względem obrażeń fizycznych, jak i wszechstronności w walce.

Połączenie Rangera i Zabójcy jest bardzo popularne, a podklasy Shadow Ranger i Assassin są wisienką na torcie, tworząc zabójczą kombinację. Obie profesje opierają się na zwinności jako swojej głównej wartości umiejętności i posiadają ważne umiejętności, takie jak ukrywanie się, otwieranie zamków i rozbrajanie pułapek, a także są w stanie pełnić wiele ról zespołowych. Łowca dysponuje dodatkowymi umiejętnościami związanymi z bronią i zaklęciami wsparcia, natomiast Zabójca dysponuje potężnymi umiejętnościami walki wręcz, a w połączeniu możliwości ukrywania się robią wrażenie.
(zaktualizowane 24 grudnia 2024 r. przez Kristy Ambrose): Larian Studios nie będzie produkować żadnych DLC ani kontynuacji do gry Baldur’s Gate 3, ale zostanie ona wydana w łatce 8 2025, która zawiera dodatek kilku nowych podklas. Oznacza to, że istnieją nowe możliwości dla graczy, którzy nadal chcą tworzyć kreatywne (i być może błędne) konfiguracje postaci. Dla łowców i zabójców Zręczność jest najważniejszym wynikiem umiejętności, ale jeśli chodzi o zdolności zaklęć łowcy, należy wziąć pod uwagę również inteligencję, a każda klasa wymaga wybrania innych szczegółów, takich jak pochodzenie, atuty, broń i wyposażenie .
Kompilacja gatunkowa Strażnika Cienia i Zabójcy
Dzikie i ukryte obrażenia, bez strachu przed jakimkolwiek środowiskiem

Zabójca Strażnika Cienia ma możliwości zadawania obrażeń fizycznych zarówno w zwarciu, jak i na dystans. Łowcy i Zabójcy są równie skuteczni w zadawania obrażeń z dystansu i w zwarciu. To, czy walczą na bliskim, czy na długim dystansie, zależy od konkretnej konfiguracji wybranej przez gracza, co obejmuje również jego umiejętności, zdolności i wybór wyposażenia.
Wyczyny skradania się, zręczności rąk i zwinności to tylko kilka szczegółów wspólnych dla strażników i zabójców, co czyni ich naturalnym wyborem w przypadku konfiguracji wieloklasowych.
Łowcy mają dostęp do niektórych zaklęć wspierających, a niektóre rasy mają dostęp do zaklęć, więc w zależności od wyborów dokonanych podczas tworzenia postaci, w tej konfiguracji mogą zostać uwzględnione również pewne ograniczone zdolności zaklęć.
Wartość umiejętności
Zwinność jest wykorzystywana w przypadku zabójców, inteligencja jest wykorzystywana w przypadku strażników

Zarówno tropiciele, jak i zabójcy, ich najważniejszą cechą jest zwinność. Byłby to również modyfikator rzucania zaklęć, gdyby nie fakt, że tropiciel używa Inteligencji jako swojego modyfikatora rzucania zaklęć.
- Zwinność: Obie klasy wykorzystują zwinność, aby poprawić swoją zręczność, zdolności związane z ukrywaniem się i biegłość w posługiwaniu się bronią.
- Inteligencja: Świetnie sprawdza się w testach Mądrości, jeśli tropiciel także musi wyleczyć lub zdjąć klątwę, będzie potrzebował wysokiej inteligencji, aby celnie rzucać zaklęcia.
- Kondycja ciała: Wyższa wytrzymałość oznacza więcej zdrowia. Jest to profesja bojowa, dlatego jej priorytet jest średni.
- Siła: W zależności od budowy, Siła jest jedną z mniej ważnych wartości umiejętności. Jeśli postać jest bardziej wojownikiem DPS walczącym w zwarciu, może dodać trochę punktów.
- Inteligencja: „Statystyka marnotrawstwa”, Łowcy i Zabójcy mają niewielkie zastosowanie w Inteligencji, ponieważ jest ona powiązana ze zdolnością rzucania tajemnych zaklęć.
- Charyzma: Charyzma jest również mniej ważną statystyką w tej konfiguracji, ponieważ tropiciele i zabójcy zwykle czają się w cieniu lub na wolności, ale kreatywni gracze mogą z niej skorzystać.
Wyścig
种族 |
亚种族 |
能力 |
暗精灵 |
执洛斯者 |
优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。执洛斯者献身于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
|
塞尔达林 |
|
精灵 |
木精灵 |
提升的潜行能力、更快的移动速度以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 |
暗精灵半精灵 |
暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
|
木精灵半精灵 |
拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的力量。 |
人类 |
无 |
民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯扬基 |
无 |
对于游侠或刺客来说都是一个极好的选择,吉斯扬基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等可以带他们去战场任何地方的法术。武术天才使他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半灵 |
轻足半灵 |
除了勇敢和半灵幸运的被动条件外,您还在潜行检定中具有优势。 |
侏儒 |
森林侏儒 |
这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
|
深岩侏儒 |
深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,使他们在潜行检定中具有优势。 |
Tło
Połączenie Strażnika i Zabójcy

背景 |
技能 |
描述 |
外乡人 |
运动、生存 |
对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。 |
骗子 |
欺骗、巧手 |
上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 |
运动、恐吓 |
士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。 |
民间英雄 |
动物处理、生存 |
刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的刺客或游侠。 |
街童 |
巧手、潜行 |
刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 |
运动、恐吓 |
也许这位游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 |
欺骗、潜行 |
刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
Wyczyny i powiązane atrybuty
Unikalne szczegóły konstrukcyjne

Istnieje wiele sposobów decydowania o alokacji opcji wieloklasowych. Łowcy i Zabójcy wybierają swoje podklasy na 3. poziomie, więc upewnij się, że każda klasa ma co najmniej 3. poziom. Jedną z możliwości jest strażnik poziomu 10, a następnie zabójca co najmniej poziomu 3.
专长 |
描述 |
能力值提升 |
将一个能力值提高2点或两个能力值提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方法。 |
警觉 |
此专长可防止角色处于措手不及状态,并为其主动性检定提供+5奖励。 |
运动员 |
将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 |
对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器格斗者 |
同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 |
通过从牧师法术书中选择几种选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 |
移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被艰难地形减速,并且不会在近战中招致诱发攻击。 |
坚韧 |
将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 |
为了在近战或远程距离获得更强的施法能力,可以选择几种使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的法术。 |
Zalecenia dotyczące sprzętu
Wszelkie urządzenia poprawiające zwinność, inteligencję lub sprawność fizyczną

Zabójcy w Baldur's Gate 3 mogą nosić tylko ubrania i używać określonej broni, ale tropiciele mogą nosić i wyposażyć prawie wszystko.
- Knykcie Zręczności: Jeśli postać jest półduchem lub krasnoludem, możesz zwiększyć jej zwinność o 2 punkty.
- Autonomiczny hełm: Zapewnia twojej postaci biegłość w rzucie obronnym na inteligencję.
- Krótki łuk Ciemnego Ognia: Zapewnia noszącemu odporność na ogień i zimno oraz może rzucić Przyśpieszenie raz na długi odpoczynek.
- Buty do akrobatyki: Zapewniają premię do rzutów obronnych na Zręczność i premię do wyczynu Akrobatyka.
- Elegancka tkanina: Zwiększa zwinność noszącego o 2 i daje mu zdolność Kocia Łaska.
Mam nadzieję, że ten przewodnik pomoże Ci stworzyć potężnego zabójcę Shadow Ranger w Baldur’s Gate 3!