潛行殺手:博德之門3中暗影遊俠刺客流派構建指南
本文將指導您在《博德之門3》中構建一個強大的暗影遊俠/刺客多職業角色,兼具物理傷害和戰鬥多功能性。

遊俠和刺客的組合非常流行,暗影遊俠和刺客的子職業更是錦上添花,打造出致命的組合。這兩個職業都依賴敏捷作為主要能力值,並擁有潛行、開鎖和解除陷阱等重要技能,能夠勝任多個隊伍角色。遊俠擁有額外的武器技能和輔助法術,而刺客則擁有強大的近戰技能,兩者結合後,潛行能力令人印象深刻。
(更新於2024年12月24日,作者:Kristy Ambrose): Larian工作室不會為《博德之門3》製作任何DLC或續作,但2025年將推出8號補丁,其中包括添加幾個新的子職業。這意味著對於仍然熱衷於創造具有創意(或許有些BUG)的角色構建的玩家來說,會有新的可能性。對於遊俠和刺客來說,敏捷是最重要的能力值,但在遊俠的法術能力方麵,還需要考慮智力,每個職業都需要選擇其他細節,例如背景、專長、武器和裝備。
暗影遊俠刺客流派構建
野性與潛行的傷害,無懼任何環境

暗影遊俠刺客兼具近戰和遠程物理傷害能力,遊俠和刺客在遠程和近戰傷害方麵同樣有效。他們是在近距離還是遠距離戰鬥取決於玩家選擇的具體構建,其中還包括他們的技能、能力和裝備選擇。
潛行、巧手和敏捷專長隻是遊俠和刺客共有的幾個細節,使它們成為多職業構建的自然選擇。
遊俠可以使用一些輔助法術,某些種族可以使用法術,因此,根據角色創建期間的選擇,也可以將一些有限的法術能力整合到此構建中。
能力值
敏捷用於刺客,智力用於遊俠

遊俠和刺客都將敏捷作為最重要的屬性。如果不是因為遊俠使用智力作為施法調整值,這也會是施法調整值。
- 敏捷: 兩個職業都依賴敏捷來提升他們的巧手、潛行相關能力和武器熟練度。
- 智力: 非常適合感知檢定,如果遊俠還需要進行治療或解除詛咒,那麼他們需要較高的智力才能準確施法。
- 體質: 較高的體質意味著更多的生命值,這是一個戰鬥職業,所以它的優先級中等。
- 力量: 取決於構建,力量是較不重要的能力值之一。如果這個角色更像是一個近戰DPS戰士,那麼它可以增加一些點數。
- 智力: “廢屬性”,遊俠和刺客對智力幾乎沒有用處,因為它與奧術施法能力有關。
- 魅力: 對於此構建來說,魅力也是一個不太重要的屬性,因為遊俠和刺客通常潛伏在陰影中或野外,但有創意的玩家可以利用它。
種族
种族 |
亚种族 |
能力 |
暗精灵 |
执洛斯者 |
优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。执洛斯者献身于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
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塞尔达林 |
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精灵 |
木精灵 |
提升的潜行能力、更快的移动速度以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 |
暗精灵半精灵 |
暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
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木精灵半精灵 |
拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的力量。 |
人类 |
无 |
民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯扬基 |
无 |
对于游侠或刺客来说都是一个极好的选择,吉斯扬基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等可以带他们去战场任何地方的法术。武术天才使他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半灵 |
轻足半灵 |
除了勇敢和半灵幸运的被动条件外,您还在潜行检定中具有优势。 |
侏儒 |
森林侏儒 |
这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
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深岩侏儒 |
深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,使他们在潜行检定中具有优势。 |
背景
遊俠與刺客的聯係

背景 |
技能 |
描述 |
外乡人 |
运动、生存 |
对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。 |
骗子 |
欺骗、巧手 |
上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 |
运动、恐吓 |
士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。 |
民间英雄 |
动物处理、生存 |
刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的刺客或游侠。 |
街童 |
巧手、潜行 |
刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 |
运动、恐吓 |
也许这位游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 |
欺骗、潜行 |
刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
專長及相關屬性
獨特構建的細節

有多種方法可以決定如何分配多職業選項。遊俠和刺客在3級選擇他們的子職業,所以確保至少在每個職業中達到3級。一種可能性是10級遊俠,然後至少3級刺客。
专长 |
描述 |
能力值提升 |
将一个能力值提高2点或两个能力值提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方法。 |
警觉 |
此专长可防止角色处于措手不及状态,并为其主动性检定提供+5奖励。 |
运动员 |
将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 |
对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器格斗者 |
同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 |
通过从牧师法术书中选择几种选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 |
移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被艰难地形减速,并且不会在近战中招致诱发攻击。 |
坚韧 |
将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 |
为了在近战或远程距离获得更强的施法能力,可以选择几种使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的法术。 |
裝備推薦
任何提升敏捷、智力或體質的裝備

《博德之門3》中的刺客隻能穿戴服裝並使用某些武器,但遊俠幾乎可以穿戴或裝備任何東西。
- 靈巧指套: 如果角色是半靈或侏儒,則可以將角色的敏捷提高2點。
- 自主頭盔: 為您的角色提供智力豁免檢定熟練度。
- 暗火短弓: 為佩戴者提供火焰和抗寒能力,並且可以每長休一次施放加速術。
- 雜技鞋: 為敏捷豁免檢定提供獎勵,並為雜技專長提供獎勵。
- 優雅布料: 將佩戴者的敏捷提高 2,並賦予他們貓之優雅能力。
希望這份指南能幫助您在《博德之門3》中打造出強大的暗影遊俠刺客!