Baldur's Gate 3 のステルス キラー: シャドウ レンジャー アサシン クラス ビルド ガイド
この記事では、Baldur's Gate 3 で物理ダメージと戦闘多用途性の両方を備えた強力なシャドウ レンジャー/アサシン マルチクラス キャラクターを構築する方法を説明します。

レンジャーとアサシンの組み合わせは非常に人気があり、シャドウ レンジャーとアサシンのサブクラスはさらに重要な組み合わせであり、致命的な組み合わせを生み出します。どちらの職業も主な能力値として敏捷性に依存しており、ステルス、ロックピッキング、トラップ解除などの重要なスキルを備えており、複数のチームの役割を果たすことができます。レンジャーには追加の武器スキルとサポート呪文があり、アサシンには強力な近接スキルがあり、組み合わせると驚くべきステルス能力を発揮します。
(Kristy Ambrose により 2024 年 12 月 24 日に更新): Larian Studios は Baldur’s Gate 3 の DLC や続編を制作しませんが、2025 年にリリースされる予定です。いくつかの新しいサブクラス。これは、クリエイティブな (そしておそらくバグだらけの) キャラクター ビルドの作成に熱心なプレイヤーにとって、新たな可能性があることを意味します。レンジャーとアサシンにとって、器用さは最も重要な能力スコアですが、レンジャーの呪文能力に関しては知性も考慮する必要があり、各クラスでは背景、特技、武器、装備などの他の詳細を選択する必要があります。 。
シャドウレンジャーアサシンジャンルビルド
ワイルドかつステルスなダメージ、どんな環境も恐れません

シャドウ レンジャー アサシンは、近接および遠隔の両方の物理ダメージ能力を備えており、レンジャーとアサシンは遠隔および近接ダメージにおいて同等の効果を発揮します。彼らが近距離で戦うか遠距離で戦うかは、プレイヤーが選択する特定のビルドによって決まります。これにはスキル、能力、装備の選択も含まれます。
ステルス、スライハンド、敏捷性の特技はレンジャーとアサシンが共有する詳細のほんの一部にすぎず、マルチクラスビルドの自然な選択肢となっています。
レンジャーはいくつかのサポート呪文にアクセスでき、特定の種族は呪文にアクセスできるため、キャラクター作成時の選択によっては、いくつかの限定された呪文能力もこのビルドに組み込まれる可能性があります。
能力値
敏捷性は暗殺者に使用され、知性はレンジャーに使用されます

レンジャーもアサシンも、最も重要な属性として敏捷性を持っています。レンジャーが呪文詠唱修飾子として知性を使用するという事実がなければ、これは呪文詠唱修飾子でもあります。
- 敏捷性: どちらのクラスも、器用さ、ステルス関連の能力、武器の熟練度を向上させるために敏捷性に依存しています。
- 知性: 知恵チェックに最適。レンジャーが治癒または呪いを解く必要がある場合、呪文を正確に唱えるために高い知性が必要になります。
- 体力: 体質が高いほど体力が高くなります。これは戦闘職業であるため、優先度は中です。
- 強さ: ビルドによっては、強さはそれほど重要ではない能力値の 1 つです。キャラクターが近接 DPS ファイターの場合、いくつかのポイントを追加できます。
- 知性: 「無駄なステータス」であるレンジャーとアサシンは、知性が難解な呪文詠唱能力に結びついているため、あまり役に立ちません。
- カリスマ: レンジャーや暗殺者は通常物陰や野生に潜んでいるため、カリスマもこのビルドではそれほど重要ではありませんが、クリエイティブなプレイヤーはそれを活用できます。
レース
种族 |
亚种族 |
能力 |
暗精灵 |
执洛斯者 |
优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。执洛斯者献身于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
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塞尔达林 |
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精灵 |
木精灵 |
提升的潜行能力、更快的移动速度以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 |
暗精灵半精灵 |
暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
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木精灵半精灵 |
拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的力量。 |
人类 |
无 |
民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯扬基 |
无 |
对于游侠或刺客来说都是一个极好的选择,吉斯扬基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等可以带他们去战场任何地方的法术。武术天才使他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半灵 |
轻足半灵 |
除了勇敢和半灵幸运的被动条件外,您还在潜行检定中具有优势。 |
侏儒 |
森林侏儒 |
这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
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深岩侏儒 |
深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,使他们在潜行检定中具有优势。 |
背景
レンジャーとアサシンの関係

背景 |
技能 |
描述 |
外乡人 |
运动、生存 |
对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。 |
骗子 |
欺骗、巧手 |
上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 |
运动、恐吓 |
士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。 |
民间英雄 |
动物处理、生存 |
刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的刺客或游侠。 |
街童 |
巧手、潜行 |
刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 |
运动、恐吓 |
也许这位游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 |
欺骗、潜行 |
刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
特技と関連する属性
ユニークなビルドの詳細

マルチクラス オプションの割り当て方法を決定するには複数の方法があります。レンジャーとアサシンは 3 レベルでサブクラスを選択するため、各クラスで少なくとも 3 レベルであることを確認してください。 1 つの可能性としては、レベル 10 のレンジャー、次に少なくともレベル 3 のアサシンです。
专长 |
描述 |
能力值提升 |
将一个能力值提高2点或两个能力值提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方法。 |
警觉 |
此专长可防止角色处于措手不及状态,并为其主动性检定提供+5奖励。 |
运动员 |
将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 |
对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器格斗者 |
同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 |
通过从牧师法术书中选择几种选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 |
移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被艰难地形减速,并且不会在近战中招致诱发攻击。 |
坚韧 |
将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 |
为了在近战或远程距离获得更强的施法能力,可以选择几种使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的法术。 |
推奨装備
敏捷性、知性、体力を向上させるあらゆる器具

Baldur's Gate 3 のアサシンは衣服を着て特定の武器しか使用できませんが、レンジャーはほぼ何でも着用したり装備したりできます。
- 器用さのナックル: キャラクターがハーフスピリットまたはドワーフの場合、キャラクターの敏捷性を 2 ポイント増加させることができます。
- 自律ヘルメット: キャラクターに知性とセービングスローの熟練度を与えます。
- Darkfire Short Bow: 着用者に炎と冷気への耐性を与え、長い休憩ごとに 1 回ヘイストを唱えることができます。
- アクロバット シューズ: 器用さのセーヴィング スローとアクロバットの特技にボーナスを提供します。
- エレガンスクロス: 着用者の敏捷性を 2 増加させ、猫の恵みの能力を与えます。
このガイドが、Baldur’s Gate 3 で強力なシャドウ レンジャー暗殺者を作成するのに役立つことを願っています。