Stealth Killer: Shadow Ranger Assassin Class-bouwgids in Baldur's Gate 3
Dit artikel begeleidt je bij het bouwen van een krachtig Shadow Ranger/Assassin-personage van meerdere klassen in Baldur's Gate 3, met zowel fysieke schade als gevechtsveelzijdigheid.

De combinatie van Ranger en Assassin is erg populair, en de subklassen Shadow Ranger en Assassin vormen de kers op de taart, waardoor een dodelijke combinatie ontstaat. Beide beroepen vertrouwen op behendigheid als hun belangrijkste vaardigheidswaarde, en beschikken over belangrijke vaardigheden zoals stealth, lock-picking en trap-ontwapening, en zijn in staat meerdere teamrollen te vervullen. De Ranger beschikt over extra wapenvaardigheden en ondersteunende spreuken, terwijl de Assassin over krachtige melee-vaardigheden beschikt, en in combinatie zijn de stealth-mogelijkheden indrukwekkend.
(bijgewerkt op 24 december 2024 door Kristy Ambrose): Larian Studios zal geen DLC of sequels produceren voor Baldur’s Gate 3, maar zal worden uitgebracht in 2025 Patch 8, inclusief de toevoeging van een aantal nieuwe subklassen. Dit betekent dat er nieuwe mogelijkheden zijn voor spelers die nog steeds graag creatieve (en misschien buggy) karakterbuilds willen creëren. Voor rangers en moordenaars is behendigheid de belangrijkste vaardigheidsscore, maar als het gaat om de spreukvaardigheden van de ranger, moet er ook rekening worden gehouden met intelligentie, en voor elke klasse moeten andere details worden gekozen, zoals achtergrond, prestaties, wapens en uitrusting. .
Shadow Ranger Assassin-genre-build
Wilde en sluipende schade, geen angst voor welke omgeving dan ook

Shadow Ranger Assassin kan zowel melee- als afstandsschade veroorzaken. Rangers en Assassins zijn even effectief bij afstands- en melee-schade. Of ze van dichtbij of op grote afstand vechten, hangt af van de specifieke bouwstijl die de speler kiest, waaronder ook hun vaardigheden, capaciteiten en uitrustingskeuzes vallen.
Stealth-, Sleight of Hand- en Agility-prestaties zijn slechts enkele details die rangers en moordenaars delen, waardoor ze natuurlijke keuzes zijn voor builds met meerdere klassen.
Rangers hebben toegang tot een aantal ondersteunende spreuken, en bepaalde rassen hebben toegang tot spreuken, dus afhankelijk van de keuzes die zijn gemaakt tijdens het maken van personages, kunnen er ook enkele beperkte spreukmogelijkheden in deze build worden opgenomen.
Bekwaamheidswaarde
Behendigheid wordt gebruikt voor moordenaars, intelligentie wordt gebruikt voor rangers

Zowel rangers als moordenaars hebben behendigheid als hun belangrijkste kenmerk. Dit zou ook de spellcasting-modifier zijn, ware het niet dat de ranger Intelligence gebruikt als zijn spellcasting-modifier.
- Behendigheid: Beide klassen vertrouwen op behendigheid om hun behendigheid, stealth-gerelateerde vaardigheden en wapenvaardigheid te verbeteren.
- Intelligentie: Geweldig voor wijsheidscontroles. Als de ranger ook moet genezen of een vloek moet opheffen, dan heeft hij een hoge intelligentie nodig om spreuken nauwkeurig uit te spreken.
- Fysiek: Een hogere constitutie betekent meer gezondheid. Dit is een gevechtsberoep, dus de prioriteit is gemiddeld.
- Kracht: Afhankelijk van de lichaamsbouw is kracht een van de minder belangrijke vaardigheidswaarden. Als het personage meer een melee DPS-jager is, kan het wat punten toevoegen.
- Intelligentie: Een "verspillingsstatistiek", Rangers en Assassins hebben weinig nut voor intelligentie, omdat deze gekoppeld is aan geheimzinnige spreuken.
- Charisma: Charisma is ook een minder belangrijke statistiek voor deze build, aangezien rangers en moordenaars zich meestal in de schaduw of in het wild op de loer bevinden, maar creatieve spelers kunnen er hun voordeel mee doen.
Race
种族 |
亚种族 |
能力 |
暗精灵 |
执洛斯者 |
优越黑暗视觉、暗精灵武器训练、妖精血统,以及妖精之火和黑暗等方便的法术。最大的区别在于道德倾向。执洛斯者献身于暗精灵的黑暗蜘蛛女神,通常是邪恶的。 |
|
塞尔达林 |
|
精灵 |
木精灵 |
提升的潜行能力、更快的移动速度以及精灵武器训练、黑暗视觉和妖精血统。 |
半精灵 |
暗精灵半精灵 |
暗精灵和人类的优势,包括更好的武器和盔甲熟练度以及民兵能力。此选择有更多武器选项,并保留一些精灵施法能力。 |
|
木精灵半精灵 |
拥有精灵武器训练和民兵能力,在装备选择和队伍角色方面赋予他们更强大的力量。 |
人类 |
无 |
民兵专长源于此种族选择。人类的移动速度和负重能力也比其他种族高。 |
吉斯扬基 |
无 |
对于游侠或刺客来说都是一个极好的选择,吉斯扬基拥有更高的移动速度,以及增强跳跃和迷雾潜行等可以带他们去战场任何地方的法术。武术天才使他们熟练掌握中型盔甲、短剑、长剑和巨剑。 |
半灵 |
轻足半灵 |
除了勇敢和半灵幸运的被动条件外,您还在潜行检定中具有优势。 |
侏儒 |
森林侏儒 |
这些侏儒更倾向于游侠,他们的独特技能包括与动物交谈和改进的潜行能力。 |
|
深岩侏儒 |
深岩侏儒拥有优越的黑暗视觉和石肤伪装能力,使他们在潜行检定中具有优势。 |
Achtergrond
De connectie tussen Ranger en Assassin

背景 |
技能 |
描述 |
外乡人 |
运动、生存 |
对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且仍然经常在野外旅行。 |
骗子 |
欺骗、巧手 |
上流社会的罪犯版本,但更具魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 |
运动、恐吓 |
士兵变成走私者的老套说法适用于此构建,它结合了游侠的纪律和刺客的耐心。 |
民间英雄 |
动物处理、生存 |
刺客和游侠通常是传说中的英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的刺客或游侠。 |
街童 |
巧手、潜行 |
刺客的常见背景,这表明他们很早就开始了偷窃生涯。 |
士兵 |
运动、恐吓 |
也许这位游侠或刺客曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 |
欺骗、潜行 |
刺客的常见背景,它也可以与在城市环境中工作的游侠一起使用。 |
Prestaties en gerelateerde attributen
Unieke bouwdetails

Er zijn meerdere manieren om te beslissen hoe opties met meerdere klassen moeten worden toegewezen. Rangers en Assassins kiezen hun subklassen op het 3e niveau, dus zorg ervoor dat je in elke klasse minimaal het 3e niveau hebt. Eén mogelijkheid is een ranger van niveau 10 en vervolgens een moordenaar van minimaal niveau 3.
专长 |
描述 |
能力值提升 |
将一个能力值提高2点或两个能力值提高1点,这是一种很好地提升敏捷和智力的方法。 |
警觉 |
此专长可防止角色处于措手不及状态,并为其主动性检定提供+5奖励。 |
运动员 |
将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 |
对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双武器格斗者 |
同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且这样做时AC+1。 |
法术入门:牧师 |
通过从牧师法术书中选择几种选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
机动 |
移动速度提高10,使用冲刺能力时不会被艰难地形减速,并且不会在近战中招致诱发攻击。 |
坚韧 |
将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定熟练度。 |
法术狙击手 |
为了在近战或远程距离获得更强的施法能力,可以选择几种使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的法术。 |
Aanbevelingen voor uitrusting
Alle apparatuur die de behendigheid, intelligentie of fysieke fitheid verbetert

Assassins in Baldur's Gate 3 kunnen alleen kleding dragen en bepaalde wapens gebruiken, maar rangers kunnen bijna alles dragen of uitrusten.
- Behendigheidsknokkels: Als het personage een halfgeest of een dwerg is, kun je de behendigheid van het personage met 2 punten vergroten.
- Autonome helm: Geeft je karakter intelligentie en bespaart werpvaardigheid.
- Darkfire Short Bow: Biedt vuur- en koudebestendigheid voor de drager en kan Haste één keer per lange rustperiode werpen.
- Acrobatische schoenen: Geef een bonus voor behendigheidsbesparende worpen en een bonus voor de acrobatische prestatie.
- Elegance Cloth: Verhoogt de behendigheid van de drager met 2 en geeft hem de Cat's Grace-vaardigheid.
Ik hoop dat deze gids je zal helpen een krachtige Shadow Ranger-moordenaar te creëren in Baldur’s Gate 3!