Przepustka bojowa Apex Legends Zawracanie: odrodzenie cofa kontrowersyjne zmiany
Firma Respawn Entertainment dokonała zwrotu o 180 stopni w związku z niedawno ogłoszonymi, niepopularnymi zmianami w przepustce bojowej Apex Legends po znaczącym sprzeciwie graczy. Deweloper ogłosił zmianę na X (dawniej Twitterze), potwierdzając powrót pierwotnej struktury przepustki bojowej.

Powrót do przepustki premium 950 Apex Coin
Kontrowersyjny nowy system, który wprowadził dwie przepustki bojowe o wartości 9,99 USD na sezon i wyeliminował opcję zakupu przepustki premium za monety Apex w grze, został odrzucony. Sezon 22, który rozpocznie się 6 sierpnia, powróci do poprzedniego modelu.
Respawn przyznało się do słabej komunikacji na temat proponowanych zmian i zadeklarowało poprawę przejrzystości w przyszłych aktualizacjach. Powtórzyli swoje zaangażowanie w rozwiązywanie problemów graczy, w tym w zwalczaniu oszustów, zwiększaniu stabilności gier i zapewnianiu ulepszeń jakości życia. Informacje o łatkach zawierające szczegółowe informacje na temat poprawek stabilności zostaną opublikowane 5 sierpnia.

Oryginalne i poprawione schematy przepustki bojowej
System przepustki bojowej na sezon 22 jest teraz uproszczony:
- Bezpłatny karnet
- Przepustka Premium (950 monet Apex)
- Edycja Ultimate (9,99 USD)
- Edycja Ultimate (19,99 USD)
W przypadku wszystkich poziomów wymagana jest płatność raz w sezonie. Ta uproszczona wersja stanowi wyraźny kontrast w stosunku do początkowo proponowanego systemu dwóch płatności.
Pierwotne ogłoszenie z 8 lipca wprowadziło mocno krytykowany system wymagający dwóch płatności w wysokości 9,99 USD za karnet premium — jednej na początku sezonu i drugiej w jego połowie. Nowa, droższa opcja premium jeszcze bardziej podsyciła niezadowolenie graczy.

Reakcja gracza i reakcja odrodzenia
Negatywna reakcja społeczności była natychmiastowa i powszechna, zalewając media społecznościowe i subreddit Apex Legends falą krytyki. Na stronie Steam odnotowaliśmy wzrost przeważającej liczby negatywnych recenzji (80 587 w momencie pisania tego tekstu).
Chociaż odwrócenie zmian jest mile widziane, wielu graczy uważa, że sytuacja nie powinna była eskalować do tego momentu. Silna reakcja podkreśla kluczową rolę opinii graczy w tworzeniu gier. Przyznanie się firmy Respawn do błędu i zaangażowanie w poprawę komunikacji to istotny krok w odzyskaniu zaufania graczy. Społeczność z niecierpliwością czeka na informacje o łatce z 5 sierpnia i obiecane ulepszenia.