상징적 인 스텔스 액션 오픈 월드 시리즈 인 Assassin 's Creed Shadows에서 Ubisoft의 최신 항목이 마침내 16 세기 일본의 풍부한 역사적 환경으로 돌아 왔습니다. 플레이어가 Naoe와 Yasuke의 신발에 들어서면서 우리는 Assassin 's Creed SA 전체를 반영합니다.
작가: Sadie독서:0
Apex Legends 배틀 패스 U-Turn: Respawn이 논란의 여지가 있는 변경 사항을 뒤집습니다
Respawn Entertainment는 최근 발표한 인기 없는 Apex 레전드 배틀 패스 변경 사항에 대해 상당한 플레이어 반발에 따라 180도 방향을 전환했습니다. 개발자는 X(이전 트위터)에서 반전을 발표하며 원래 배틀패스 구조의 복귀를 확인했습니다.
950 Apex 코인 프리미엄 패스로 돌아가기
시즌당 $9.99 배틀 패스 2개를 도입하고 게임 내 Apex 코인으로 프리미엄 패스를 구매할 수 있는 옵션을 제거한 논란의 여지가 있는 새로운 시스템이 폐기되었습니다. 8월 6일 출시되는 시즌 22는 이전 모델로 복귀합니다.
Respawn은 제안된 변경 사항과 관련된 의사소통이 원활하지 않다는 점을 인정하고 향후 업데이트의 투명성을 향상할 것을 약속했습니다. 그들은 사기꾼 퇴치, 게임 안정성 강화, 삶의 질 향상 등 플레이어의 우려 사항을 해결하겠다는 약속을 다시 한 번 강조했습니다. 안정성 수정 사항을 자세히 설명하는 패치 노트는 8월 5일에 공개됩니다.
기존 및 수정된 배틀패스 구성표
시즌 22의 배틀 패스 시스템이 이제 단순화되었습니다.
모든 등급에 대해 시즌당 한 번씩 결제가 필요합니다. 이 간소화된 버전은 처음에 제안된 이중 결제 시스템과 극명한 대조를 이룹니다.
원래 7월 8일 발표에서는 프리미엄 패스에 대해 시즌 시작 시 한 번, 시즌 중반에 한 번, 총 9.99달러를 두 번 결제해야 한다는 비판을 많이 받는 시스템을 도입했습니다. 새롭고 더 비싼 프리미엄 옵션은 플레이어의 불만을 더욱 가중시켰습니다.
플레이어 반응 및 리스폰 반응
부정적인 커뮤니티 반응은 즉각적이고 널리 퍼져 소셜 미디어와 Apex Legends 하위 레딧에 비판이 쇄도했습니다. Steam 페이지에서는 부정적인 리뷰가 압도적으로 급증했습니다(작성 시점 기준 80,587개).
역전은 환영하지만, 상황이 이렇게까지 확대되어서는 안 됐다는 플레이어들이 많습니다. 강력한 반응은 게임 개발에서 플레이어 피드백의 중요한 역할을 강조합니다. Respawn의 실수 인정과 의사소통 개선에 대한 헌신은 플레이어의 신뢰를 회복하는 데 있어 중요한 단계입니다. 커뮤니티는 8월 5일 패치 노트와 약속된 개선 사항을 간절히 기다리고 있습니다.
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