Ubisoftの象徴的なステルスアクションオープンワールドシリーズであるAssassin's Creed Shadowsの最新エントリがついに到着し、16世紀の日本の豊かな歴史的環境に戻りました。プレイヤーがナエとヤスケの靴に足を踏み入れると、私たちは暗殺者のクリードSA全体を振り返ります。
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Apex Legends バトルパス U ターン: リスポーンで物議を醸す変更を逆転
Respawn Entertainment は、プレイヤーからの大きな反発を受けて、最近発表された不人気な Apex Legends のバトルパス変更を 180 度転換しました。 開発者は X (旧 Twitter) で逆転を発表し、元のバトルパス構造の復活を確認しました。
950 Apex コイン プレミアム パスに戻る
シーズンごとに 2 つの $9.99 バトル パスを導入し、ゲーム内 Apex コインでプレミアム パスを購入するオプションを排除した物議を醸した新システムは廃止されました。 8 月 6 日に開始されるシーズン 22 は、以前のモデルに戻ります。
Respawn は、提案された変更を巡るコミュニケーションが不十分だったことを認め、将来のアップデートで透明性を向上させることを約束しました。彼らは、チーターとの戦い、ゲームの安定性の向上、生活の質の向上など、プレイヤーの懸念に対処するというコミットメントを繰り返しました。 安定性の修正を詳細に記載したパッチノートは 8 月 5 日にリリースされる予定です。
オリジナルおよび改訂されたバトル パス スキーム
シーズン 22 のバトルパス システムが簡素化されました:
支払いはすべてのレベルでシーズンごとに 1 回必要です。 この合理化されたバージョンは、当初提案された 2 つの支払いシステムとはまったく対照的です。
当初の 7 月 8 日の発表では、プレミアム パスに 9.99 ドルの 2 回の支払い (シーズン開始時とシーズン途中で 1 回) を必要とするシステムが導入され、大いに批判されました。 新しい、より高価なプレミアム オプションは、プレーヤーの不満をさらに煽りました。
プレイヤーの反応とリスポーンの反応
コミュニティの否定的な反応は即座に広範囲に広がり、ソーシャルメディアやエーペックスレジェンドのサブレディットに批判が殺到しました。 Steam ページには、圧倒的に否定的なレビューが急増しました (執筆時点で 80,587 件)。
逆転は歓迎だが、多くのプレイヤーは状況がここまでエスカレートすべきではなかったと感じている。 強い反応は、ゲーム開発におけるプレイヤーのフィードバックの重要な役割を強調しています。 Respawn が自分たちの間違いを認め、コミュニケーションの改善に取り組むことは、プレイヤーの信頼を取り戻す上で重要なステップです。 コミュニティは 8 月 5 日のパッチノートと約束された改善を心待ちにしています。
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