Thuis Nieuws Shazam -regisseur keert terug tot het ochtendgloren na IP -film Backlash

Shazam -regisseur keert terug tot het ochtendgloren na IP -film Backlash

Apr 26,2025 Auteur: Gabriel

Je had misschien niet verwacht dat je David F. Sandberg, de regisseur achter Shazam, zou zien! en Shazam: Fury of the Goden , neem het roer van een andere IP-gebaseerde film of franchise, en hij ook niet. Maar als zijn nieuwe film tot het ochtendgloren zijn theatrale release nadert, reflecteert Sandberg over de intense terugslag van zijn vorige DC Cinematic Universe -projecten en wat hem terugbracht naar de wereld van IP.

"Wat ik leuk vond aan het script [is] dat het niet probeerde het spel opnieuw te maken," deelde Sandberg met GamesRadar+ over de geliefde horror -game die film werd. "Probeer 10 uur in twee uur te condenseren, of zoiets. Maar het is nog eng, ook al doen we iets nieuws." Hij erkende ook dat, zelfs bij het aanpassen van een game -eigenschap, IP -fans sterke meningen hebben over hoe hun favoriete verhalen op het scherm moeten worden gebracht.

"Ik bedoel, om eerlijk te zijn, fans kunnen heel, heel gek en heel boos op je worden. Je kunt de doodsbedreigingen en alles krijgen, dus na Shazam 2 had ik zoiets van:" Ik wil nooit een andere IP-gebaseerde film maken omdat het gewoon niet de moeite waard is ", reflecteerde de filmmaker over zijn DCU-ervaring en de aftermatte.

Desondanks vond Sandberg het potentieel van het verhaal in tot het ochtendgloren dwingend. "Maar toen kreeg ik dit script gestuurd, en ik had zoiets van: 'Ah, dit zou zo leuk zijn om te doen, om al dit soort gruwelen te doen? Ik moet het een beetje doen, en hoop dat de mensen zien wat we proberen te doen en het leuk vinden,'" zei hij. "Ik dacht echt dat het briljant was van de schrijvers om met dit tijdlusidee te bedenken waar de nacht voorbij begint, omdat je dan dat gevoel van het spel krijgt, wanneer je het opnieuw speelt en verschillende keuzes maakt. Ik denk dat het heel erg in de geest van het spel is."

Sandberg begrijpt dat het behagen van elke ventilator bij het aanpassen van een IP bijna onmogelijk is, maar zijn aanpak is bedoeld om de essentie van tot het ochtendgloren vast te leggen. "Ik denk dat we veel kritiek zouden hebben gekregen als we hadden geprobeerd het spel te recreëren], omdat mensen zouden zijn geweest: 'Het is niet zo goed. Het zijn niet dezelfde acteurs, omdat, weet je, ze nu ouder zijn,'" legde de Shazam -directeur uit. ", Legde de regisseur van Shazam uit. "Je zou het spel niet kunnen verbeteren, dus je zou gewoon in een verliezende situatie zijn."

Tot het ochtendgloren werd geschreven door Blair Butler en Gary Dauberman, de laatste bekend om het schrijven: hoofdstuk twee en sterren Ella Rubin. De film zal op 25 april 2025 in de bioscoop komen.

Laatste artikelen

21

2025-06

Nieuwe hoofdrolspeler onthuld in Kyoto voor Onimusha: Way of the Sword

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom heeft spannende nieuwe details onthuld over de langverwachte Onimusha: Way of the Sword en biedt fans een diepere kijk in de wereld en het verhaal van de game tijdens het nieuwste Capcom Spotlight -evenement. Lees verder om de nieuwste inzichten rechtstreeks uit de onthulling te ontdekken! Onimusha: Way of the Sword - New DE

Auteur: GabrielLezing:1

21

2025-06

Monopoly Go! Viert Star Wars Day met gratis prinses Leia Token

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Scopely's *Monopoly Go! *, De enorm succesvolle mobiele aanpassing van het klassieke bordspel, blijft indruk maken met zijn nieuwste samenwerking - dit keer het vieren van het iconische *Star Wars *Universe. Als onderdeel van de Star Wars Day -festiviteiten hebben spelers de kans om een ​​exclusieve prinses Leia te claimen

Auteur: GabrielLezing:1

20

2025-06

Mon3tr's gevechtsrol en strategie onderzocht in Arknights

Arknights is een torenverdedigingsstrategie RPG ontwikkeld door Hypergryph en gepubliceerd door Yostar. In tegenstelling tot traditionele torenverdedigingsspellen, heeft Arknights een divers selectie van verzamelbare personages, elk met unieke vaardigheden en klassenrollen, die elke strijd transformeert in een dynamische mix van puzzeloplossing een

Auteur: GabrielLezing:1

20

2025-06

"Onder ons aangekondigd 3D -releasedatum, verschillend van VR -versie"

https://images.qqhan.com/uploads/03/6800ed5d85d97.webp

De officiële releasedatum voor onder ons is aangekondigd en fans kunnen eindelijk hun agenda's markeren. Ontwikkeld door Schell Games en gepubliceerd door Innersloth, wordt de game op 6 mei 2025 gelanceerd.

Auteur: GabrielLezing:1