Дом Новости Режиссер Shazam возвращается на рассвет после IP Movie Backlash

Режиссер Shazam возвращается на рассвет после IP Movie Backlash

Apr 26,2025 Автор: Gabriel

Возможно, вы не ожидали увидеть Дэвида Ф. Сандберга, директора Шазама! и Шазам: Ярость богов , возьмите руль другого фильма или франшизы на основе IP, как и он. Тем не менее, когда его новый фильм , пока Dawn не приблизится к своему театральному выпуску, Сандберг размышляет о интенсивной обратной реакции от своих предыдущих проектов DC Cinematic Universe и того, что привлекло его в мир IP.

«Что мне понравилось в сценарии [это], что он не пытался воссоздать игру», - поделился Сандберг с GamesRadar+ о любимой игре ужасов, превратившейся в фильм. «Попытка конденсироваться на 10 часов на два, или что -то в этом роде. Но это все еще страшно, хотя мы делаем новую вещь». Он также признал, что даже при адаптации игровой собственности у фанатов IP есть сильное мнение о том, как их любимые истории должны быть приведены на экран.

«Я имею в виду, если честно, фанаты могут стать очень, очень сумасшедшими и очень злыми на вас. Вы можете получить, как угрозы смерти и все, что после Shazam 2 я сказал:« Я никогда не хочу снимать еще один фильм на основе IP, потому что это просто не стоит »,-размышлял режиссер на своем опыте DCU и его последствии.

Несмотря на это, Сандберг обнаружил потенциал истории, пока рассвет . «Но потом мне послали этот сценарий, и я сказал:« Ах, это было бы так весело, чтобы сделать все эти виды ужасов? Мне нужно это сделать, и надеяться, что люди увидят, что мы пытаемся сделать, и нравится », - сказал он. «Я действительно думал, что это великолепно, чтобы писатели придумали эту идею Time Loop, где начинается ночь, потому что тогда вы как бы понимаете игру, когда вы воспроизводите ее и делаете разные варианты. Я думаю, что это очень много в духе игры».

Сандберг понимает, что удовольствие каждого поклонника при адаптации IP практически невозможно, но его подход направлен на то, чтобы запечатлеть суть до рассвета . «Я думаю, что мы бы получили много критики, если бы мы попытались [воссоздать игру], потому что люди были бы похожи:« Это не так хорошо. Это не те же актеры, потому что, вы знаете, теперь они старше », - объяснил директор Шазама . «Вы не сможете улучшить игру, поэтому вы просто будете в проигрышной ситуации».

До рассвета не было написано Блэр Батлер и Гари Дауберман, последний известен тем, что написал : «Вторая глава» , и звезды Элла Рубин. Фильм должен выйти на кинотеатры 25 апреля 2025 года.

Последние статьи

21

2025-06

Новый главный герой, открытый в Киото для Onimusha: Way of the Sword

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom обнародовал захватывающие новые подробности о долгожданной Onimusha: Way of the Sword, предлагая поклонникам более глубокий взгляд в мир и историю игры во время последнего события Capcom Spotlight. Читайте дальше, чтобы открыть для себя последние идеи прямо с раскрытия! Onimusha: Way of the Sword - New De

Автор: GabrielЧтение:1

21

2025-06

Монополия иди! Празднует День Звездных войн с бесплатным токеном принцессы Леи

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Monopoly's Go Go! *, Дико успешная мобильная адаптация классической настольной игры, продолжает впечатлять свое последнее сотрудничество - на этот раз празднование культовой *вселенной «Звездные войны». В рамках праздников Дня Звездных войн, игроки имеют возможность претендовать на эксклюзивную принцессу Лею

Автор: GabrielЧтение:1

20

2025-06

Боевая роль и стратегия MON3TR Изученные в Arnights

Arknights - это RPG стратегии защиты башни, разработанная Hypergryph и опубликованная Yostar. В отличие от традиционных игр по защите башни, Arknights имеет разнообразный состав коллекционных персонажей, каждый из которых имеет уникальные навыки и классовые роли, превращая каждую битву в динамичную смесь головоломки

Автор: GabrielЧтение:1

20

2025-06

«Среди нас объявлена ​​дата 3D -релиза, отличная от версии VR»

https://images.qqhan.com/uploads/03/6800ed5d85d97.webp

Официальная дата выпуска для среди нас 3D была объявлена, и фанаты могут наконец отметить свои календари. Разработано Schell Games и опубликованная Innersloth, игра будет запущена 6 мая 2025 года. Наряду с этим объявлением появилась подробная информация об специальной кампании по составу пожелания, предлагая эксклюзивную внутриигровую r

Автор: GabrielЧтение:1