Monster Hunter Now bruist van opwinding terwijl Niantic een nieuwe functie genaamd Monsteruitbraken test, waarbij spelersinbreng wordt verzameld om deze te verfijnen voor de officiële lancering.Wannee
Auteur: EllieLezing:0
Kingdom Come: Deliverance 2's "noodzakelijke kwaad" Quest presenteert een uitdagend moreel dilemma. Deze gids helpt u bij het navigeren door de keuzes, gericht op de belangrijkste beslissingen met betrekking tot Semine en Hashek.
Quest Walkthrough (uitgaande van Semine Route):
Na de "Back in the Saddle" -quest begint "noodzakelijk kwaadaardig". Von Bergow taken Hans en Henry met het verzamelen van Intel uit het fort van Nawakov, met als hoogtepunt een ondervraging van de gevangene.
Ondervraging van gevangenen:
Succes hangt af van spraak- of intimidatiecontroles. Opties zijn onder meer:
Het ondervraging onthult de medeplichtigheid van Semine met bandieten. Rapporterend aan von Bergow, kunt u de betrokkenheid van Semine blootleggen (wat leidt tot een aanval op de stad van Semine) of beweren dat niemand de bandieten heeft geholpen (resulterend in een aanval op Neusov).
aanvallende semine of neusov:
Het kiezen van Semine leidt tot meer complexe beslissingen. Attacking Neusov beëindigt de zoektocht snel en vermijdt het bloedvergieten bij Semine, maar maakt moreel compromissen en laat semine ontsnappingsgevolgen laten ontsnappen. Het kiezen van semine vereist rijden met het feest; Als u dit niet doet, resulteert in het bloedbad van de stad.
Geklating met semine of hashek:
Vóór de aanval wordt Hashek's verlangen naar wraak duidelijk. De keuze is:
Semine kiezen uitlijnt met een moreel goede karakterboog, waardoor verder bloedvergieten voorkomen. Na het verslaan van Hashek, adviseer de Semines om hun nalatenschap te verbranden en te vluchten.
Rapportage aan von Bergow:
Ten slotte rapporteert u aan von Bergow. Opties zijn onder meer:
Hans laten spreken wordt over het algemeen aanbevolen voor het onderhouden van positieve relaties.
Deze gids behandelt de belangrijkste keuzes in 'noodzakelijk kwaad'. Vergeet niet dat elke beslissing significante gevolgen heeft, het verhaal vormgeven en de morele status van je personage.