Thuis Nieuws Pocketpair patches palworld te midden van Nintendo, Pokémon -rechtszaak

Pocketpair patches palworld te midden van Nintendo, Pokémon -rechtszaak

May 14,2025 Auteur: Isaac

Palworld Developer Pocketpair heeft bekendgemaakt dat recente updates voor het spel nodig waren door een voortdurende patentprocedure die werd ingediend door Nintendo en het Pokémon Company. Begin 2024 gelanceerd op Steam tegen een prijs van $ 30 en tegelijkertijd beschikbaar op Xbox en PC via Game Pass, behaalde Palworld recordbrekende verkoop- en spelersnummers. Het ongekende succes van de game leidde tot aanzienlijke financiële winst, waarvan Pocketpair CEO Takuro Mizobe gaf toe dat het bedrijf onvoorbereid was om te beheren. Pocketpair heeft een partnerschap met Sony aan het gebruik gemaakt van dit succes en heeft snel een partnerschap aangegaan om Palworld Entertainment op te richten, gericht op het uitbreiden van het intellectuele eigendom van de game en bracht later de game uit op PS5.

Na de lancering werd Palworld geconfronteerd met beschuldigingen van het kopiëren van Pokémon -ontwerpen, wat aanleiding gaf tot vergelijkingen tussen Palworld's Pals en Pokémon. In plaats van een inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en de Pokémon Company voor een inbreukroute van een patent, elk van 5 miljoen yen (ongeveer $ 32.846) eiste, plus schade voor late betaling en het zoeken naar een bevel om de release van Palworld te stoppen.

In november erkende Pocketpair dat de rechtszaak drie in Japan gevestigde octrooien betrof met betrekking tot het vangen van Pokémon in een virtueel gebied. Palworld beschikt over een vergelijkbare monteur waarbij spelers een balachtig object, de PAL-bol, gooien om monsters te vangen, die doet denken aan de gameplay in de titel Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Zes maanden later bevestigde Pocketpair dat wijzigingen in patch v0.3.11, uitgebracht in november 2024, inderdaad een reactie waren op de juridische uitdagingen. Deze update verwijderde de mogelijkheid om PALS op te roepen door PAL -bollen te gooien en te vervangen door een statische oproep naast de speler. Extra mechanica werden ook gewijzigd in deze patch. Pocketpair verklaarde dat het niet aanbrengen van deze wijzigingen de gameplay -ervaring voor spelers verder zou hebben verslechterd.

Verdere aanpassingen werden aangekondigd met de release van patch v0.5.5, waar glijdende mechanica werden aangepast om het gebruik van een zweefvliegtuig in plaats van PALS te vereisen. Hoewel PALS nog steeds passieve glijdende buffs kan aanbieden, moeten spelers nu een zweefvliegtuig in hun inventaris dragen om deze actie uit te voeren. Pocketpair beschreef deze wijzigingen als "compromissen" die hen opdrongen vanwege de dreiging van een bevel dat de ontwikkeling en verkoop van Palworld zou kunnen stoppen.

Pocketpair uitte teleurstelling over deze noodzakelijke veranderingen, maar benadrukte hun belang bij het voorkomen van verstoringen van de ontwikkeling van het spel. Ondanks deze aanpassingen blijft de studio zich inzetten om de rechtszaak aan te sporen en de ongeldigheid van de betreffende octrooien te beweren.

De volledige verklaring van Pocketpair weerspiegelt hun dankbaarheid voor ondersteuning van fans, spijt over het gebrek aan transparantie als gevolg van lopende rechtszaken en hun toewijding om de ontwikkeling van Palworld voort te zetten en nieuwe inhoud te leveren.

Op de Game Developers Conference (GDC) in maart interviewde IGN John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Pocketpair. Na zijn presentatie, 'Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop', besprak Buckley verschillende uitdagingen waarmee Palworld geconfronteerd werd, waaronder ongegronde claims van het gebruik van generatieve AI en het stelen van Pokémon -modellen. Hij raakte ook de onverwachte aard van Nintendo's patentinbreuken rechtszaak tegen de studio.

Laatste artikelen

15

2025-05

Flexion, EA Partner om hit mobiele games uit te breiden naar nieuwe app -winkels

https://images.qqhan.com/uploads/86/174049563467bddb127be38.jpg

De samenwerking tussen flexie en EA markeert nog een belangrijke stap in het uitbreiden van de toegankelijkheid van mobiele games buiten de traditionele Google Play en iOS App Store -platforms. Deze beweging verbetert niet alleen de opties voor gamers die de voorkeur geven aan alternatieve app -winkels, maar ook een grote verschuiving in

Auteur: IsaacLezing:0

15

2025-05

"Warriors: Abyss, een roguelitische wending op de franchise, wordt vandaag gelanceerd"

Hot Off the Heels of Dynasty Warriors: Origins, Koei Tecmo introduceert een nieuwe wending aan het Musou -genre met de release van Warriors: Abyss, een nieuw Roguelite -spel met geliefde personages uit de Warriors -serie. Deze game is vandaag gelanceerd en belooft een opwindende ervaring voor fans. Vitrage

Auteur: IsaacLezing:1

15

2025-05

Honkai: Star Rail 3.3 'The Fall at Dawn's Rise' lanceert binnenkort

https://images.qqhan.com/uploads/97/682261d58e850.webp

HONKAI: STAR Rail -enthousiastelingen, markeer uw agenda's voor 21 mei als Hoyoverse versie 3.3 onthult, toepasselijk genaamd "The Fall at Dawn's Rise". Deze update belooft een epische conclusie voor de Flame-Chase Journey, waar Trailblazers zich zullen verenigen met de Chrysos-erfgenamen voor de ultieme confrontatie tegen de lucht

Auteur: IsaacLezing:0

15

2025-05

"Critici zijn enthousiast over de impact van Split Fiction"

https://images.qqhan.com/uploads/86/174117606367c83cff2a898.jpg

De gaminggemeenschap heeft gretig op de nieuwste creatie van Josef Fares, het brein achter "It Takes Two", wachtte en nu heeft de Gaming Press hun eerste indrukken van "Split Fiction" gedeeld. De titel heeft een indrukwekkende gemiddelde score van 91 op Metacritic en 90 op OpenCritic, reflectin behaald,

Auteur: IsaacLezing:0