Het ontwikkelingsteam van Monster Hunter Wilds heeft onlangs een pre-release community-updatevideo voor de game uitgebracht, waarin hostconfiguraties, wapenaanpassingen en meer worden beschreven. Dit artikel interpreteert de inhoud van de video en beantwoordt de vraag of uw computer of console de game kan draaien.
Verminder de minimale pc-configuratievereisten
Hostprestatiedoel aangekondigd
Het is bevestigd dat Monster Hunter Wilds gepatcht wordt voor PS5 Pro wanneer het volgend jaar uitkomt. Tijdens een pre-release community-update livestream op 19 december om 9.00 uur EST / 6.00 uur PST, bespraken verschillende medewerkers van Monster Hunter Wilds, waaronder regisseur Tokuda Yuya, wat ze konden verwachten in de open bèta Verbeteringen en aanpassingen aan de volledige game-release na OBT.
Eerst maakten ze de beoogde prestatiewaarden van de game op de console bekend. De PlayStation 5- en Xbox Series X-versies bieden twee modi: Graphics Priority en Framerate Priority. In de grafische modus met prioriteit wordt de game uitgevoerd met een resolutie van 4K maar met 30 fps, terwijl de framerate-modus met prioriteit werkt met een resolutie van 1080p bij 60 fps. De Xbox Series S daarentegen werkt alleen met een resolutie van 1080p en 30 fps. Bovendien zijn renderfouten in de framesnelheidmodus opgelost en zijn de prestaties verbeterd.
Specifieke details over hoe het op PS5 Pro zal draaien moeten echter nog worden aangekondigd, afgezien van het feit dat het verbeterde graphics zal brengen en dat de game bij de lancering beschikbaar zal zijn.
Voor pc zal de werking sterk afhankelijk zijn van de hardware en instellingen van de gebruiker. De pc-vereisten zijn eerder aangekondigd, maar het team zegt dat ze werken aan het verlagen van de minimumvereisten om tegemoet te komen aan een bredere gebruikersbasis. Specifieke details zijn nog niet bekend en zullen worden aangekondigd naarmate de releasedatum nadert. Daarnaast overweegt Capcom ook een pc-benchmarktool uit te brengen.
De tweede publieke bèta staat ter discussie
Ze zeiden ook dat ze een nieuwe ronde van openbare tests overwegen, maar dit zou "puur zijn om spelers die het de eerste keer gemist hebben een kans te geven om het spel te proberen" en om een aantal nieuwe extra opties te bieden. Geen van de veranderingen die in de livestream worden besproken, zal verschijnen in deze hypothetische tweede openbare bèta, maar alleen in de volledige release.
Ze bespraken ook andere onderwerpen tijdens de stream, zoals het aanpassen van trefferstops en geluidseffecten om ze 'zwaarder en impactvoller' te laten voelen, evenals het verminderen van eigen vuur, evenals aanpassingen en verbeteringen aan alle wapens, met een speciale nadruk op onder meer insectenstokken, wisselbijlen en speren.
Monster Hunter Wilds wordt naar verwachting op 28 februari 2025 via Steam uitgebracht op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.