L'équipe de développement de Monster Hunter Wilds a récemment publié une vidéo de mise à jour communautaire en avant-première pour le jeu, détaillant les configurations de l'hôte, les ajustements des armes et bien plus encore. Cet article interprétera le contenu de la vidéo et répondra à la question de savoir si votre ordinateur ou votre console peut exécuter le jeu.
Réduisez les exigences minimales de configuration du PC
Objectif de performance de l'hôte annoncé
Il est confirmé que Monster Hunter Wilds sera corrigé pour PS5 Pro lors de son lancement l'année prochaine. Lors d'une diffusion en direct de la mise à jour communautaire en avant-première le 19 décembre à 9h00 EST / 6h00 PST, plusieurs membres de l'équipe de Monster Hunter Wilds, dont le directeur Tokuda Yuya, ont discuté de ce à quoi s'attendre dans la version bêta ouverte. Améliorations et ajustements de la sortie complète du jeu après l'OBT.
Tout d'abord, ils ont annoncé les valeurs de performances cibles du jeu sur la console. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X proposeront deux modes : Graphics Priority et Framerate Priority. Le mode graphique prioritaire exécutera le jeu à une résolution 4K mais à 30 ips, tandis que le mode de fréquence d'images prioritaire fonctionnera à une résolution de 1080p à 60 ips. La Xbox Series S, en revanche, ne fonctionnera qu’à une résolution de 1080p et à 30 ips. De plus, les bugs de rendu en mode frame rate ont été corrigés et les performances ont été améliorées.
Cependant, les détails spécifiques sur la façon dont il fonctionnera sur PS5 Pro n'ont pas encore été annoncés, mis à part le fait qu'il apportera des graphismes améliorés et que le jeu sera disponible au lancement.
Pour PC, le fonctionnement dépendra fortement du matériel et des paramètres de l'utilisateur. La configuration requise pour le PC a déjà été annoncée, mais l'équipe affirme qu'elle travaille à réduire la configuration minimale requise pour répondre à une base d'utilisateurs plus large. Les détails spécifiques sont encore secrets et seront annoncés à mesure que la date de sortie approche. De plus, Capcom envisage également de publier un outil de référence pour PC.
La deuxième bêta publique est en discussion
Ils ont également déclaré qu'ils envisageaient une autre série de tests publics, mais cela aurait pour but "uniquement de donner aux joueurs qui l'ont manqué la première fois une chance d'essayer le jeu" et de proposer de nouvelles options supplémentaires. Aucun des changements évoqués dans le livestream n'apparaîtra dans cette hypothétique deuxième version bêta publique, mais uniquement dans la version complète.
Ils ont également discuté d'autres sujets pendant le stream, tels que l'ajustement des arrêts de frappe et des effets sonores pour les rendre « plus lourds et plus percutants », ainsi que la réduction des tirs amis, ainsi que des ajustements et améliorations de toutes les armes, avec un un accent particulier sur les bâtons d'insectes, les haches de commutation et les lances, entre autres.
Monster Hunter Wilds devrait sortir sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S via Steam le 28 février 2025.