ニュース モンスターハンター ワイルドのトリミング要件

モンスターハンター ワイルドのトリミング要件

Dec 25,2024 著者: Brooklyn

Monster Hunter Wilds 開発チームは最近、ホスト構成や武器の調整などを詳しく説明した、ゲームのプレリリース コミュニティ アップデート ビデオを公開しました。この記事ではビデオの内容を解釈し、お使いのコンピューターまたはコンソールでゲームを実行できるかどうかという質問に答えます。

PC の最小構成要件を軽減します

ホストのパフォーマンス目標を発表

モンスターハンター ワイルドは、来年の発売時に PS5 Pro 用のパッチが適用されることが確認されています。 12 月 19 日午前 9 時 (東部標準時間) / 午前 6 時 (太平洋標準時) に行われたリリース前のコミュニティ アップデートのライブストリームで、ディレクターの徳田裕也を含む数人のモンスター ハンター ワイルドのスタッフ メンバーが、OBT 後の完全なゲーム リリースの改善と調整について話し合いました。

まず、コンソール上のゲームの目標パフォーマンス値が発表されました。 PlayStation 5 および Xbox Series X バージョンでは、グラフィック優先とフレームレート優先の 2 つのモードが提供されます。優先グラフィックス モードでは、4K 解像度で 30fps でゲームが実行されますが、優先フレームレート モードでは、1080p 解像度で 60fps でゲームが実行されます。一方、Xbox Series S は、1080p 解像度と 30fps でのみ動作します。さらに、フレーム レート モードでのレンダリングのバグが修正され、パフォーマンスが向上しました。

Monster Hunter Wilds 最低配置要求将降低 ただし、PS5 Pro でどのように実行されるかについての具体的な詳細は、グラフィックスが強化され、ゲームが発売時に利用可能になるという事実を除けば、まだ発表されていません。

PC の場合、動作はユーザーのハードウェアと設定に大きく依存します。 PC の要件は以前に発表されていますが、チームはより幅広いユーザー ベースに対応するために最小要件を下げることに取り組んでいると述べています。具体的な詳細はまだ明かされておらず、発売日が近づき次第発表される予定だ。さらに、カプコンは PC ベンチマーク ツールのリリースも検討しています。

2 回目のパブリックベータ版は検討中です

Monster Hunter Wilds 最低配置要求将降低 彼らはまた、もう一度公開テストを行うことを検討していると述べたが、これは「初めてテストを逃したプレイヤーに純粋にゲームを試す機会を与える」ものであり、いくつかの新しい追加オプションを提供するものである。ライブストリームで議論された変更は、この仮想の 2 回目のパブリック ベータ版には表示されませんが、完全なリリースにのみ表示されます。

彼らはストリーム中に、ヒット ストップや効果音を調整して「より重く、より衝撃的」に感じられるようにすることや、フレンドリー ファイアを減らすこと、すべての武器の微調整や改善など、他のトピックについても議論しました。とりわけ、操虫棍、スイッチ軸、槍などに重点を置いています。

『Monster Hunter Wilds』は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で Steam 経由で 2025 年 2 月 28 日にリリースされる予定です。

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