Inzoi -ontwikkelaars nemen een kort nieuwjaarsvakantie, maar Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim deelde enkele spannende updates voor hun vertrek. Hij behandelde langverwachte gemeenschapsfuncties en bevestigde hun implementatiestatus en reikwijdte.
Afbeelding: Discord.GG
Belangrijke bevestigde functies zijn onder meer:
- Echte gezichtsopvang voor Zois: Hoewel eerder aangekondigd, herhaalde Kjun de toewijding van het team om dit proces te stroomlijnen voor nog eenvoudigere Zoi Creation.
- Player Pets: Deze geliefde functie is in de maak, maar is niet beschikbaar tijdens de vroege toegangslancering. Spelers moeten geduldig zijn voor deze toevoeging.
- Hoge gebouwen (30 verdiepingen maximaal): Hoewel de gamemotor langere structuren mogelijk maakt, is een limiet van 30 verdiepingen ingesteld om de prestaties te optimaliseren.
- Benzinestations en verbeterde gevechten: In reageren op feedback van spelers over de eerste "SLAP" -montage, zal de game nu volledig gerealiseerde gevechtsontwikkelingen met duidelijke winnaars en verliezers bevatten.
- Uitgebreide zelfstudie: Het herkennen van de potentiële instroom van nieuwe spelers in het genre, wordt een gedetailleerde tutorial opgenomen om een soepele onboarding -ervaring te garanderen.
Krafton streeft nog steeds naar een vroege toegangsafgifte van Inzoi eind maart, zonder huidige plannen voor verdere vertragingen.