Inzoiの開発者は短い新年の休憩を取っていますが、Project Lead Hyungjun "Kjun" Kimは、出発前にいくつかのエキサイティングなアップデートを共有しました。彼は非常に期待されているコミュニティの機能に取り組み、実装のステータスと範囲を確認しました。
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重要な確認機能は次のとおりです。
- Zoisの真のフェイシャルキャプチャ:以前に発表されたとき、Kjunは、このプロセスを合理化するというチームのコミットメントを繰り返して、さらにZOIの作成を繰り返しました。
- プレーヤーペット:この最愛の機能は作業中ですが、早期アクセスの発売時には利用できません。プレイヤーはこの追加に忍耐する必要があります。
- 高層ビル(最大30階):ゲームエンジンでは、より高い構造を可能にしますが、パフォーマンスを最適化するために30階の制限が設定されています。
- ガソリンスタンドと強化戦闘:最初の「スラップ」メカニックに関するプレーヤーのフィードバックに応答すると、このゲームは、明確な勝者や敗者との完全に実現された戦闘の出会いを特徴とします。
- 包括的なチュートリアル:このジャンルへの新しいプレーヤーの潜在的な流入を認識して、スムーズなオンボーディングエクスペリエンスを確保するために詳細なチュートリアルが含まれます。
Kraftonは、3月末にInzoiの早期アクセスリリースをまだ目指しており、さらなる遅延に関する現在の計画はありません。