Los desarrolladores de Inzoi están tomando un breve descanso de Año Nuevo, pero el liderazgo del proyecto Hyungjun "Kjun" Kim compartió algunas actualizaciones emocionantes antes de su partida. Se dirigió a las características de la comunidad muy esperadas, confirmando su estado de implementación y alcance.
Imagen: Discord.gg
Las características confirmadas clave incluyen:
- Captura facial real para Zois: Si bien se anunció anteriormente, Kjun reiteró el compromiso del equipo de racionalizar este proceso para una creación de Zoi aún más fácil.
- Mascadas de reproductor: Esta querida característica está en proceso, pero no estará disponible durante el lanzamiento de acceso temprano. Los jugadores deberán ser pacientes para esta adición.
- Edificios altos (30 pisos máximo): Si bien el motor del juego permite estructuras más altas, se ha establecido un límite de 30 pisos para optimizar el rendimiento.
- Estaciones de servicio y combate mejorado: Respondiendo a los comentarios de los jugadores sobre la mecánica inicial de "bofetada", el juego ahora contará con encuentros de combate completamente realizados con ganadores y perdedores claros.
- Tutorial integral: Reconociendo la afluencia potencial de nuevos jugadores para el género, se incluirá un tutorial detallado para garantizar una experiencia de incorporación suave.
Krafton sigue apuntando a una liberación de acceso temprano de Inzoi a fines de marzo, sin planes actuales para más demoras.