Inzoi -Entwickler machen eine kurze Neujahrspause, aber Projektleiter Hyungjun "Kjun" Kim hat vor ihrer Abreise einige aufregende Updates geteilt. Er befasste sich mit mit Spannung erwarteten Community -Merkmalen und bestätigte ihren Implementierungsstatus und ihren Umsetzungsumfang.
Bild: Discord.gg
Zu den wichtigsten bestätigten Funktionen gehören:
- Real Facial Capture für Zois: Während Kjun zuvor angekündigt wurde, wiederholte er das Engagement des Teams, diesen Prozess für noch einfachere Zoi -Schöpfung zu optimieren.
- Player -Haustiere: Diese geliebte Funktion ist in Arbeit, ist jedoch während des Früherzugriffsstarts nicht verfügbar. Spieler müssen für diese Ergänzung geduldig sein.
- Große Gebäude (30 Stockwerke max): Während die Game-Engine größere Strukturen ermöglicht, wurde ein 30-stöckiges Limit eingestellt, um die Leistung zu optimieren.
- Tankstellen und verbessertes Kampf: Auf das Feedback des Spielers zum ersten "Slap" -Mechaniker reagiert das Spiel nun vollständig realisierte Kampfbegegnungen mit klaren Gewinnern und Verlierern.
- Umfassendes Tutorial: Erkennen des potenziellen Zustroms neuer Spieler in das Genre, ein detailliertes Tutorial wird einbezogen, um ein reibungsloses Onboarding -Erlebnis zu gewährleisten.
Krafton strebt bis Ende März immer noch eine frühzeitige Veröffentlichung von Inzoi an, ohne dass die aktuellen Pläne für weitere Verzögerungen sind.